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楼主: 布拉德莱恩

[其他] 传闻中的第三代PS掌机约有2 Teraflops算力

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发表于 2024-9-10 21:30 来自手机 | 显示全部楼层
看了十分感动 发表于 2024-9-10 21:19
除非能数字版通用不然没啥意义呀,ns掌机主机一套,sd+rog等一众win掌机也是跟pc上steam平台互通 ...

这就是一个悖论了,很多人都是买的实体版的,如果这个掌机只能支持数字版,那不得被人冲爆?

哪怕出一个可以读取实体版的配件,这也会造就另一种产业,帮读取实体盘,索尼更加赚不到什么钱了
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发表于 2024-9-10 21:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-10 21:49 来自手机 | 显示全部楼层
oskneo 发表于 2024-9-10 21:35
可参考当初psv买psp数字版。
在psp装下游戏umd下,可以优惠价格,500到1500日元买该游戏数字版

那其实就是会出现我说的,买了游戏的人说我为什么低人一等?数字版的可以直接玩,实体版的要花钱才能玩?当初买的时候(首发)价格是一样的啊
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发表于 2024-9-10 21:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-10 22:02 | 显示全部楼层
神道设教 发表于 2024-9-10 21:51
话说手机GPU单精度浮点性能你们都是哪里看的啊?

我是自己算的,jkw可能有时会提一嘴
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发表于 2024-9-10 22:14 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 RTLordCaptain 于 2024-9-10 22:21 编辑
npk7k_1 发表于 2024-9-10 20:18
你想表达什么,和被回复发言的联系在哪


内存带宽限制GPU性能,容量相同也并没有可比性啊...

当然掌机16G确实没啥稀奇,一般用两颗颗粒自然就是手机主流容量乘以2
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发表于 2024-9-10 22:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-10 23:27 | 显示全部楼层
clyde-wang 发表于 2024-9-10 21:30
这就是一个悖论了,很多人都是买的实体版的,如果这个掌机只能支持数字版,那不得被人冲爆?

哪怕出一个 ...

还没来得及回,索尼就发了700刀的纯数字ps5pro,看来索尼还是很自信的
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发表于 2024-9-10 23:28 | 显示全部楼层
快端上来吧,至少让任天堂努力点,不至于一代掌机坐吃8年
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发表于 2024-9-10 23:31 来自手机 | 显示全部楼层
体质的错 发表于 2024-9-10 23:28
快端上来吧,至少让任天堂努力点,不至于一代掌机坐吃8年

按照爆料的要等PS6世代了,那起码还有2-3年

但是不好说,PS5 pro这定价,说不定会加速后续产品迭代
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发表于 2024-9-10 23:34 来自手机 | 显示全部楼层
oskneo 发表于 2024-9-10 22:53
那时反对意见也不大,毕竟买了数字版后,盘能卖出去

—— 来自 HUAWEI TAH-AN00m, Android 12上的 S1Nex ...

主要是PSP的盘流动性不大吧,生涯都没多少百万销量游戏,现在PS4/PS5的实体盘销量可比PSP时候大多了…

就我今天看YouTube上PS5 pro无光驱 价格出来都在觉得难以置信的时候,我觉得索尼还是太低估实体用户了
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 楼主| 发表于 2024-9-11 05:14 | 显示全部楼层
clyde-wang 发表于 2024-9-10 15:54
我一直不明白很多人期望的可以玩库里的PS4/PS5游戏,如果只是为了玩老游戏,索尼为什么要推出一个盈利面这 ...

和PS6共享游戏库啊,从PS5 Slim开始看得出来索尼都已经开始主推数字版了,更别提第七世代就搞过cross buy和cross save这服务。到时候买了PS6的人如果想便携玩的话可以再买个新掌机,如果家里没条件搞据置机的就去买掌机,反正游戏库是通用的,估计索尼打的就是这算盘。
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发表于 2024-9-11 06:39 来自手机 | 显示全部楼层
布拉德莱恩 发表于 2024-9-11 05:14
和PS6共享游戏库啊,从PS5 Slim开始看得出来索尼都已经开始主推数字版了,更别提第七世代就搞过cross buy ...

按照爆料是玩PS4/PS5老游戏的,如果可以运行PS6游戏,那又要分流走本来买PS6的人中的一部分,优化地狱可以比XSS和XSX还夸张,2Tf和PS6至少20-25Tf的性能差距可比XSS和XSX现在的差距还要大
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 楼主| 发表于 2024-9-11 07:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 布拉德莱恩 于 2024-9-11 07:40 编辑
clyde-wang 发表于 2024-9-11 06:39
按照爆料是玩PS4/PS5老游戏的,如果可以运行PS6游戏,那又要分流走本来买PS6的人中的一部分,优化地狱可 ...

MLID的爆料里就没说过新掌机只能玩PS4/5游戏,而是和PS6配套发售同属一个生态圈。而且Series S拖累Series X是因为他们同属据置机,谁拉跨谁尴尬,更别提微软强制要求游戏必须也能在Series S上跑。新PS掌机无非就是PS6游戏在开发时就准备一个720P掌机模式,掌机和据置机差距如此之大反倒影响没Series S和Series X那么大了。
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发表于 2024-9-11 08:00 来自手机 | 显示全部楼层
布拉德莱恩 发表于 2024-9-11 07:33
MLID的爆料里就没说过新掌机只能玩PS4/5游戏,而是和PS6配套发售同属一个生态圈。而且Series S拖累Series  ...

那就等实物吧,现在大家讨论也没法想象真正的模样,我个人不看好这种共享游戏库的做法
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发表于 2024-9-11 08:04 | 显示全部楼层
這麼快就準備好新話術了
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发表于 2024-9-11 08:21 | 显示全部楼层
布拉德莱恩 发表于 2024-9-11 07:33
MLID的爆料里就没说过新掌机只能玩PS4/5游戏,而是和PS6配套发售同属一个生态圈。而且Series S拖累Series  ...

掌机主机模式下必定会对其中一方有牺牲,你能想象ff7的720p蒂法在对应掌机上会是什么表现吗而且ps端游戏开发成本本身就很高,现在还要再加一层;再则ps端游戏上百g的情况下你准备给掌机预留多少存储空间,这些都是成本

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2024-9-11 08:22 | 显示全部楼层
clyde-wang 发表于 2024-9-11 08:00
那就等实物吧,现在大家讨论也没法想象真正的模样,我个人不看好这种共享游戏库的做法 ...

不共享游戏库才是作死吧,PS这边哪有任天堂那样的第一方独占能带动掌机销量,PS5生命周期都快过半了能打的第一方独占屈指可数
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 楼主| 发表于 2024-9-11 08:27 | 显示全部楼层
夜幕降临之前 发表于 2024-9-11 08:21
掌机主机模式下必定会对其中一方有牺牲,你能想象ff7的720p蒂法在对应掌机上会是什么表现吗而且ps端游戏 ...

分辨率还是要看屏幕尺寸的吧,现在一水的windows掌机尺寸都太大了。而且分辨率上去了续航就下去了更别提x86架构在移动端续航天生劣势,存储这个要看索尼打算支持哪种外置存储媒介了
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发表于 2024-9-11 08:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-11 08:30 来自手机 | 显示全部楼层
布拉德莱恩 发表于 2024-9-11 07:33
MLID的爆料里就没说过新掌机只能玩PS4/5游戏,而是和PS6配套发售同属一个生态圈。而且Series S拖累Series  ...

你这话我听xss发布会上大胡子说过。ps6肯定不会沿用16g融合内存,那ps掌机是选择最合理的16g还是对标ps6?一台性能更弱,内存更小,功耗更低(甚至非常低)的机器,这不就是xss究极劣化版吗?没有玩家基数值得优化或者性能可以力大砖飞,反正我不看好。
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发表于 2024-9-11 08:42 | 显示全部楼层
布拉德莱恩 发表于 2024-9-11 07:33
MLID的爆料里就没说过新掌机只能玩PS4/5游戏,而是和PS6配套发售同属一个生态圈。而且Series S拖累Series  ...

性能差距越大,开发难度越小
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发表于 2024-9-11 10:28 | 显示全部楼层
用电子垃圾割韭菜是索尼的既定策略
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发表于 2024-9-11 10:38 | 显示全部楼层
老游戏本地,新游戏像Portal那样串流呗。Portal不是卖得还行,床都懒得下的人比想象的多…
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 楼主| 发表于 2024-9-11 10:42 | 显示全部楼层
4869Bi 发表于 2024-9-11 08:42
性能差距越大,开发难度越小

玩家对据置机的要求和对掌机的是一样的?峰值算力2.8 TFlops的Ryzen Z1或8.6 TFlops的Ryzen Z1 Extreme和4070ti的40.09 TFlops差距算不算大?Windows掌机都能跑那些开发时根本就没考虑过Windows掌机的游戏,总共就据置机和掌机两个SKU,传统游戏主机这种闭源系统的效率和优化难度难道比Windows还高?
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发表于 2024-9-11 10:53 | 显示全部楼层
clyde-wang 发表于 2024-9-10 21:30
这就是一个悖论了,很多人都是买的实体版的,如果这个掌机只能支持数字版,那不得被人冲爆?

哪怕出一个 ...

是不是忘记了当年PSP Go就是没有umd读取,只能玩下载游戏的
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