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[青黑无脑不要游戏只求一战] 黑神话悟空续作或者dlc剧情会更好还是更差?

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发表于 2024-8-29 13:01 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
魂类游戏妙就妙在背景世界观故事全部不说明白让玩家脑补高大上黑深残无限遐想。

现在黑猴的剧情还处于主角哑巴谜语人,配角背景故事讲了个一知半解,玩家还有脑补的空间

续作或者dlc会把故事讲清楚了吗?天命人还继续当哑巴吗
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发表于 2024-8-29 13:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 hencechen 于 2024-8-29 13:10 编辑

我觉得,就冯崎英高这个性格,这个剧本+剧情风格下一部作品100%不会改的。没点偏执狂性格的人不会出来在中国做3A单机,一熬就是7年。

当然,第一个DLC/续作借黑猴出圈大爆的东风,可以预见的还会大卖,不过剧情也会可以预见的会在S1被批评+解构到渣都不剩

厂家、玩家、S1游戏区老屁股、自媒体。大家各取所需吧
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发表于 2024-8-29 13:23 来自手机 | 显示全部楼层
讲不完的吧  是要靠黑神话悟空的DLC把斗战神那些全讲完得再做三部黑神话悟空 毕竟不是那种到处拿鼠标点NPC聊天的游戏
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发表于 2024-8-29 13:25 来自手机 | 显示全部楼层
就现在这个结局dlc要扩展剧情只能整个大的
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发表于 2024-8-29 13:42 | 显示全部楼层
如果dlc是向后延伸,都打过王灵官(这位道教地位还挺高的),四天王,二郎神,接下来有资格上场的boss不多了,大概率还是寻找灵根过程中开的新副本,小概率直接给如来玉帝上血条,一部完结
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发表于 2024-8-29 13:43 | 显示全部楼层
我也算在s1讨论了开了好几楼讨论这游戏的文本、剧情了,作为一个“文本解读爱好者”的角度:

如果我是游科,我甚至可能不想出dlc。当然毕竟有商业考量,口碑销量这么好,被架着出个dlc闹天宫满足大众的期待也没什么不好。但从绝大多数片尾曲都是冯作词就可以间接看出,这个人个人风格很重,说难听点就是自恋。这种人如果你脑电波对上还好,不然看他自以为是的炫耀就是折磨:前几天就有网友提到感觉影神图的说教意味太重,只不过这些讨论被剧情节奏盖过去了而已。

我相对能理解他的表达:这游戏中间可能砍了不少,但结局可能真就是冯自己的“那盘儿醋”。你说什么,打上天宫?太忒么俗了,不符合“我”(冯)的文青范儿,打赢了怎么办呢?教育一番后还位?自己做大王?没劲,又是轮回。(我估计他想不到改造成现代社会这种,想到了也不好写)。反抗者怎么能反抗成功呢?反抗成功不就“土”了吗?管你是不是勇者,反抗成功“我”(冯)就觉得你是恶龙。建设?建设太俗了,就是要破坏,要永远在反抗的路上。从叙事的角度来说就是:要一直有“希望”,但这个“希望”永远不要真的到来。

读完剧情,我怀疑冯可能真是这么想的。
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发表于 2024-8-29 13:47 来自手机 | 显示全部楼层
地图应该会好点吧,坑应该多少能填点吧

—— 来自 OnePlus PHB110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2024-8-29 13:51 来自手机 | 显示全部楼层
出DLC不可能改变现在的战斗模式和整体剧情,大概率也不会做大闹天宫,因为人家说了做出来发现一般电脑运行不了,那就不是dlc能解决的问题了。做两张道中的地图来就差不多了
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发表于 2024-8-29 13:51 | 显示全部楼层
只要打上天庭一切都会好起来的

就像原西游记的op,在天庭里偷点桃子丹药,快哉快哉
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发表于 2024-8-29 13:54 来自手机 | 显示全部楼层
复东生 发表于 2024-8-29 13:43
我也算在s1讨论了开了好几楼讨论这游戏的文本、剧情了,作为一个“文本解读爱好者”的角度:

如果我是游科 ...

拉倒吧,人家最做了demo出来,但是做不到不卡就给砍了
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发表于 2024-8-29 13:57 | 显示全部楼层
复东生 发表于 2024-8-29 13:43
我也算在s1讨论了开了好几楼讨论这游戏的文本、剧情了,作为一个“文本解读爱好者”的角度:

如果我是游科 ...

DLC好像说过要做
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发表于 2024-8-29 14:02 | 显示全部楼层
感觉打上天庭又是另外一种风格啊。。。除非文案写了天庭也被腐蚀成宫崎小高半死不活风,现在的地图打怪节奏做天庭战太怪了

但做那种昂扬无双风格吧,先不说和制作人理念合不合,这打架风格又得大变,猴子现在连个正经AOE都没有打个啥天庭呢(好奇干嘛不给那种抡圈圈的AOE招式,撑杆跳可以抡圈圈但启动太慢了)

DLC估计还是补充一些细节吧,反正章节之间猴子也是两眼一黑就传送了,中间能去的地方很多,做成一到三章那种风格我还挺支持的

打天庭估计得做第二部,现在明显打不过啊,又到处收集战友和新法宝再打之类的
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发表于 2024-8-29 14:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 复东生 于 2024-8-29 14:14 编辑
忘归然 发表于 2024-8-29 13:54
拉倒吧,人家最做了demo出来,但是做不到不卡就给砍了

我猜测的打天兵天将指的是原本计划大结局后一边出字幕一边让你打到凌霄殿外通明殿里,表达一个“玉帝王母,俺老孙又回来了”,后面自行脑补。而不是真让你把玉帝王母打死,然后建设新三界。

当然,我也是盲人摸象,欢迎批评讨论。
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发表于 2024-8-29 15:26 | 显示全部楼层
还是以游戏性出发,继续玩猴子有点腻了,DLC可以做二郎神视角
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发表于 2024-8-29 15:51 来自手机 | 显示全部楼层
续作另起炉灶好说,接着写恐怕没那么容易。尤其还要套到受死游戏的框架下,更没法写了。
天命人怎么满地打滚、怎么被打得涕泗横流、怎么当哑巴被二师兄吐槽,都不奇怪;但孙悟空就完全不符合受死的框架了。
尤其在多周目还留了“大圣架势”的彩蛋,意思就是大圣某种程度上复生了。
那大圣跑浮屠牢被小妖一箭射下悬崖、被飞猪一叉子打翻在地,这合理吗?大圣路遇不平不骂两句,怒吼一声“呔!”,而是不停摁RT和A来装高手、活似个木桩,这合理吗?
除非是弄个“补充章节”,在第六章之前再插入些东西,还是以天命人的视角展开故事,把他们“未竟”的东西写完,不然恐怕只会比现在更别扭、更容易挨骂。

—— 来自 HUAWEI SCMR-W09, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-8-29 15:58 | 显示全部楼层
Evomenon 发表于 2024-8-29 15:51
续作另起炉灶好说,接着写恐怕没那么容易。尤其还要套到受死游戏的框架下,更没法写了。
天命人怎么满地打 ...

学老战神就行,开场满级然后直接被一脚踢进地底从0开始。
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发表于 2024-8-29 16:02 | 显示全部楼层
该哑巴的主角还是得哑巴。这游戏把主角设计成天命人给玩家带入就是为了绕开让大圣当主角。

至于剧情这事我觉得改进的希望不大。
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发表于 2024-8-30 01:40 来自手机 | 显示全部楼层
复东生 发表于 2024-8-29 13:43
我也算在s1讨论了开了好几楼讨论这游戏的文本、剧情了,作为一个“文本解读爱好者”的角度:

如果我是游科 ...

其实我觉得冯骥的剧情停在这里,是因为他自己也确实不知道后面会发生什么。我们可以从这么个角度解读:前三章斗战神就是冯骥的闹天宫,后面的那些年是他的取经路,制作黑神话是重走西游,那再往后的事他确实是没法创作了,他自己心里也没底。
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发表于 2024-8-30 01:45 来自手机 | 显示全部楼层
Evomenon 发表于 2024-8-29 15:51
续作另起炉灶好说,接着写恐怕没那么容易。尤其还要套到受死游戏的框架下,更没法写了。
天命人怎么满地打 ...

不是,我怎么感觉西游记里孙悟空一直都在五五开然后到处搬救兵的,感觉常用句式大战了xx回合打的不相上下...也时不时确实被人阴几下

别人艾尔登之王,手撕过诸神的奎爷,救世英雄林克不也乖乖要打换皮小怪,游戏嘛不都这样

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发表于 2024-8-30 02:06 来自手机 | 显示全部楼层
ntrntr1 发表于 2024-8-30 01:45
不是,我怎么感觉西游记里孙悟空一直都在五五开然后到处搬救兵的,感觉常用句式大战了xx回合打的不相上下 ...

那是打妖王级的boss啊。
非要套游戏的话,那大圣的玩法该是无双那套,小兵如草芥,精英怪能花式吊打,boss才上难度。哪里有齐天大圣被守门的小妖干死的道理。
然而受死游戏的底层逻辑就是,若不上心,再强者都会被围殴杀、地形杀。这套逻辑给天命猴可以,给大圣就很别扭了。
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发表于 2024-8-30 10:27 | 显示全部楼层
棍子挥舞的差不多了,换个角色吧,刀枪剑戟都整上,断肢处决也整上,剧情是啥,随便编排编排得了,关公战异形我也能接受
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发表于 2024-8-30 10:32 | 显示全部楼层
爱护动物抓根宝 发表于 2024-8-29 13:25
就现在这个结局dlc要扩展剧情只能整个大的

黑神话.八戒
黑神话.悟能
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发表于 2024-8-30 10:49 | 显示全部楼层
别搞这个,我要看国产3A的三国,那么多兵器种类,那么多武将技能,那么多人物故事,不能让卧龙全霍霍完了
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发表于 2024-8-30 15:51 | 显示全部楼层
估计需要很长时间才能出来吧。
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发表于 2024-8-30 15:57 来自手机 | 显示全部楼层
让今何在来写写,黑猴的精神父亲
或者江南也行哈哈哈
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发表于 2024-8-30 20:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 الطائر 于 2024-8-30 21:11 编辑

一开始PV有主角打败灵虚子,挥棒打时,被另一个大圣拦住的画面,这个就有很多遐想余地。举个例子,天命人既然可以回到五百年前帮黄风怪打佛头虫子,自然也可以弥补当年“孙悟空”做的恶,把被颠覆的形象颠覆回来。解读已经完结的取经故事,不用硬编取经后重复发生同样的故事。而且,六耳猕猴在火焰山之前,或许可以从这里切入,救牛魔王一家。袁守诚曾说预测不了的事因为知道的过去不够多,可以让天命人回到过去收集故事,然后修改影神图,还原真正的故事。也可以在过去埋下伏笔,让师徒四人一马能在五百年后再次见面。

另外,斗战神里白骨夫人前世也是仙女、也是前世爱上齐天大圣,故事和黑神话紫蛛儿的重复了,需要一些变化。而且斗战神三打白骨精的故事是用失忆来圆的,这里不成立。第四章有提到五百年后,白骨夫人和紫蛛儿是熟人,那就应该出场。一种思路是,前世爱上的是孙悟空一号,取经路上遇到的是孙悟空二号,产生一系列误会,五百年后化解。孙悟空三打白骨精后被唐僧赶走,唐僧遇到奎木狼和百花羞,这里就可以换只猴子来救。
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发表于 2024-8-30 21:01 | 显示全部楼层
复东生 发表于 2024-8-29 13:43
我也算在s1讨论了开了好几楼讨论这游戏的文本、剧情了,作为一个“文本解读爱好者”的角度:

如果我是游科 ...

虽然我很想玩DLC,想打上天宫救四妹,但是这几天我反复看片尾反复听未竟,我也觉得他不会愿意把剧情往后面推进了,他这个结局明显是那种永远年轻永远热泪盈眶永远在路上的开放式结局,他如果愿意做大众喜闻乐见的早就做了。

真的做了DLC,估计也是往前对世界观进行缝缝补补,不会往后说了。

希望投资方和玩家给点压力,让他正常一点吧。
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发表于 2024-8-30 23:34 | 显示全部楼层
我反而不太担心dlc,他们这个团队别的不说,公关这块是靠谱甚至是过硬的,而且从目前看他们也确实有执行力。至少到目前没有创作团队针对剧情上的问题出来说啥疯话已经是很难得的了。想想剧情有争议的其他游戏动画之类的,哪个不是主创团队出来一阵胡咧咧然后火上浇油的,就这他们现在能憋住已经是很厉害了。还有就是dlc的剧情上我觉得肯定会被压着走一个相对正常的路线把故事讲完的,或者至少某些悬念给你交代了
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