抹布
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注册时间 2004-7-25
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最初由 ROTFLMGDMFAO 发表
[B]啧,麻烦你自己去找一找e3上索尼自己说的话,看电影或者是good use就是下限了呀?意淫的功力实在是...-_-
我也可以理解成 没声音没图像=>10小时,有声音没图像=>8小时,有声音有图像=>2.5小时。况且,sony同学什么时候先把"下限"告诉给观众过?
任天堂说了一声"nds的造型只是初期阶段,没有定型",有多少人意淫着nds已经投入量产了,绝对没多大可能改造型了?现在的结果呢?(话说虽然改了之后,仍然没有psp性感好看) 某些人肯定相信或者肯定不相信的东西,历史证明,他们失误太多次了。... [/B]
什么有声音没图象什么的, 这一套似乎套用在NDS上也能行, 对于一个凭空扔出来的10小时, 怎么YY也不过分.
既然说意淫, 干脆就多来一点, 意淫一下这个10小时. 岩田说使用时间有很大差异, 这个很大是多大, 10%, 20%显然不够看, 不说是100%, 至少50%才算 \"很大\" 吧. 假设这个10小时是NDS的下限, 也就是说有的游戏能玩到15小时. 前几天的那个NDS电池, 860毫安, 比GBA的大了43%, 游戏时间延长50%, 简单推论出NDS比GBA省电. 考虑到NDS的两个屏幕(其中一个是触摸屏, 比普通的液晶屏更耗电), 3D机能和两个处理器, 简单推论出NDS不可能比GBA更省电. 既然出现了矛盾, 假设不成立. 也就是说10小时不可能是NDS的下限, 一定会出现游戏时间低于10小时的游戏(也许是大大低于).
虽然这个YY的推论里一些数据不准确 ( 比如NDS电池的真实性和50%这个比例), 也好过什么都没有的凭空意淫十小时了. 如果有兴趣, 我很想看看如何能YY出至少十小时的可行性.
刚才说过了, 信不信是自己的事. 岩田的话我相
信不是胡说, 10个小时大家也都记住了, 等具体使用时间公布了, 想翻旧帐也很容易 |
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