大调整一年后,字节游戏正在重建:招兵买马,自研立项不断
游戏葡萄
文/严锦彦截至昨天,字节游戏业务的调整已满一年,葡萄君也从方了解到了他们目前的一些状态。和很人猜测的有所不同,字节游戏并没有陷入一蹶不振。伴随着今年5月,新任游戏业务负责人张云帆的上任,字节游戏已经梳理好了组织架构,并完成了一轮人事任命。https://q9.itc.cn/q_70/images03/20241128/943926827b864c708a3ba312104e6e0d.png张云帆近期,张云帆也在播客节目「知行小酒馆」中称,他加入字节,有一个原因在于当前时代正在发生巨变,例如AI技术的发展,“光凭脑子想已经不够了,要实际亲身进来做才行。”而加入字节后,张云帆已经从他投资的公司中退股了。一方面,他认为如果投资的公司,和字节有业务往来,那可能会产生一些「瓜葛」;另一方面,他认为“人不能既要又要,想要做好一件事情,必须把另一些事情放弃掉。时间每一分钟都不可再得,此时此刻在这里就是最重要的事。”据位靠近字节游戏的人士称,最近半年,字节游戏在自研方面的立项速度已经回到了正常水平,甚至有些惊人。他们签下了不少IP,吸纳了不少研发人才与团队,并增设了大量新项目。此前,位于上海的《航海王:热血航线》《花亦山心之月》《初音未来:缤纷舞台》三个项目团队合并成了Zero36工作室,由陆凌青 (Hades)担任工作室负责人。陆凌青曾在2018年加入腾讯,担任《王者荣耀》发行制作人及天美L2工作室的运营负责人,后在2023年9月加入游族,担任COO,分管发行业务。现在,沐瞳《决胜巅峰》 (MLBB国服)的发行工作也由他负责。有知情人士透露,目前Zero36工作室吸纳了木七七 (代表作:《冒险与挖矿》《卡片怪兽》,曾于2022年宣布全体裁员)创始人陆家贤作为制作人,正在酝酿一款星战IP的CCG卡牌产品。而据字节的招聘官网显示,Zero36工作室正在为一款海外合研的欧美卡牌项目招聘人才。https://q4.itc.cn/q_70/images03/20241128/9e155e1ccdc042b489503a7288ba5f86.png广州工作室方面,他们吸纳了原先《死神》IP产品《境·界 刀鸣》 的研发团队。同时,他们还在推进一款「《爆裂小队》 like」的自研产品。此前,字节游戏在广州还有一款名为《Jungo Jam》 (代号:Block)的UGC沙盒项目,该项目曾在海外个地区进行过测试。一位字节游戏业务的中高层曾透露,字节最核心的高层都试玩过该产品,对其颇为重视。目前,该项目并不隶属于任一工作室,而是直接向张云帆汇报。https://q3.itc.cn/q_70/images03/20241128/90275a112e834c17b387da46f15de06e.png近期,该产品也在海外进行了测试。通过玩家评论、商店介绍,及知情人士透露,《Jungo Jam》的项目方向已经发生了变化。最早,该项目的方向是做游戏平台,有APP以及官方的PC编辑器,而现在它聚焦在了「role play」玩法,鼓励玩家在虚拟世界中扮演各式各样的角色,并通过AI创造自己的RP宇宙。https://q1.itc.cn/q_70/images03/20241128/cbaff98148b440b099723e6e6e9a429f.png游戏介绍的前后版本对比在北京,字节游戏原先有绿洲工作室 (《晶核》),以及有爱事业部。此前,有传闻称绿洲正在研发一款「《Darker and Darker》 like」的产品,而目前据招聘官网显示,他们还有一款全球化的休闲游戏在研。此外,招聘信息还透露了一款棋牌项目也归属于北京。https://q3.itc.cn/q_70/images03/20241128/3fc95aeae4ee43fbb3fef0c9d1cbd858.png至于有爱,一位靠近他们的人士表示,虽然此前《红警OL》被卖给了儒意景秀,但团队还在孵化新的SL**品。在新任工作室负责人上任后,他们也还在稳步推进《放置少女2》的孵化。从中可以看出,有爱仍然在坚持自己的长板。而杭州的江南工作室,从招聘信息来看,他们正一边维持《星球:重启》的长线运营,一边将精力放在了AIGC及UGC项目的探索上。值得一提的是,有知情人士透露,字节游戏还在深圳组建了新的自研工作室,由原《逆战》《绝地求生 全军出击》制作人刘谦带头,团队正在研发一款射击类新品。根据招聘信息,这款项目的关键词有:UE5、PC主机端游、PvE、3A。当然,在字节的游戏业务里,大家最关心的可能还是沐瞳。有人告诉葡萄君,今年《MLBB》的海外收入和DAU均创下了新高。目前,沐瞳正在积极推进《MLBB》的IP化发展,组建了IP架构团队,并希望由个项目团队,共同打造产品矩阵。近期,IP衍生的自走棋产品《Magic Chess: Go Go》就即将在海外部分地区上线。https://q2.itc.cn/q_70/images03/20241128/b0ff938399a04fd79624f0da308e9d4f.png同时,该人士告诉葡萄君,相较于过去几年相对保守的立项策略而言,沐瞳如今的步子迈得更开了一些。此前隶属于有爱广州的《汐塔》与《幽明志》两款IP孵化项目,在经历一系列调整后,现在已经加入了沐瞳的广州分部。https://q6.itc.cn/q_70/images03/20241128/a7f72687d0444442b5aa2ef0194b52dd.pnghttps://q4.itc.cn/q_70/images03/20241128/724edad4af4440bbaf0761bfcf7907b4.png同时,根据沐瞳的招聘页面显示,他们于今年2月在广州成立了IGNI工作室,在研产品涵盖轻度二次元/模拟经营两个品类。https://q9.itc.cn/q_70/images03/20241128/fcd04909bc064b1ebb727efd697b0ffa.png沐瞳的个岗位还标注了竞技、轻竞技、新项目的标签,关键词涉及到了开放世界、ACT等等。https://q6.itc.cn/q_70/images03/20241128/0a5215c9313c41d68fe38f27bbe1949e.png此外,还有一则传言表示,沐瞳正在谋求进一步的资本化发展,但有内部人士向葡萄君否认了这一传闻的真实性。https://q2.itc.cn/q_70/images03/20241128/e384a6901c9d471e91b3635701b3a3bd.png再次提醒,以上信息,如果没有标注,均是未得到官方验证及回应的传闻,真实度有待考证。不过,如果上述传闻属实,那么我们也能看出字节游戏的一些变化。首先,字节游戏正在着力发展自研,减少了代理项目。这应该也是如今大部分公司的共识,当环境风云变化,游戏行业日益寡头化时,收紧资源,聚焦核心产品,看好利润才是更为保险的做法,而不是再去拼一把流量生意。其次,字节游戏近半年的调整可谓不小,据悉现在仍有大批新项目正处于提审阶段,从中不难感受到他们的投入。不过,这与他们刚发展游戏业务时的高歌猛进、大力出奇迹又有些不同——他们看上去低调了许,没有了高度扩张,抢占市场的过度竞争。比如新项目的方向、团队的人才组建,大根据自身的优势、积累而定,没有出现太跟风行为。又比如,他们对于过去的老项目,也没有选择一刀切地放弃,而是在重新调优,像《航海王:热血航线》就在今年经历了一个不小的改版,并一度在iOS畅销榜上升超百名。https://q7.itc.cn/q_70/images03/20241128/12ac752103f6449aa547684cace701ee.png当然,葡萄君猜不少读者可能会觉得,花钱拿IP,可能还是在走游戏行业过去的老路,以IP来提高项目的成功率。这个说法自然不假,但从另一个角度来看,字节游戏目前签下的IP,不少都是在全球范围具备一定影响力的,就像此前的《Marvel Snap》一样。因此IP的背后,可能还藏着他们坚持全球化的野心。从官网的招聘信息来看,发行部门ONE Studio正在针对欧美、日本、东南亚等国家地区,招聘专项人才。而在研发人员的招聘信息中,「全球」「海外」也是高频出现的关键词。https://q4.itc.cn/q_70/images03/20241128/54c62941032b4a1e9b03df1ab3b3a741.png
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打广告 共和政治文彦博 发表于 2024-11-28 22:48
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其实就是流量最终要变现,主营业务不能直接变现就要用别的方法来变现,多大的公司也逃不过这个问题。 符合我对字节的想象,投钱快撤资快人员变动快 字节跳动是不是很像百度?手握流量入口,尝试很多方向,但大多数都不赚钱,很快就撤掉了 神经病,游戏部门裁撤完了,然后重新开始是吧 字节游戏部门去年不刚裁员加卖ip,今年怎么又要从头开始做,神经啊 汐塔之前看美术有我一直关注的大佬,现在是重新开始还是转成别的项目了?
主打一个折腾 多招几个p大实习生来钱比做游戏快 游戏广告支付商城就是中国网络的流量变现终点
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支付-放贷很难做
剩下游戏不可能不做 字节是这样的,当初为了重点搞某个部门的业务,让我实习的部门跟这个部门合并,结果搞没几个月不搞了,直接整个部门解散,人再分配到其他各个部门去
—— 来自 鹅球 v3.3.94-alpha 游戏?老虎机!还是只进不出那种 这就是我们字节的速度啊,真是速速又度度 字节有啥叫得出名的游戏吗
—— 来自 S1Fun zeroboss3 发表于 2024-11-28 23:15
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游戏x 赛博赌厂✔花钱抽老虎机,奖品只有情绪价值,可以说一本万利了 幽默 monkeykoishi 发表于 2024-11-28 23:19
字节有啥叫得出名的游戏吗
—— 来自 S1Fun
应该是晶核? 就这游戏画风不死才怪。 看了半天,什么都想搞一下,但啥都搞不出
就它目前的样子不改变,上限弄不好连换皮骗氪页游都不如 折腾了半天又重新开始? aiyouo 发表于 2024-11-28 23:03
字节游戏部门去年不刚裁员加卖ip,今年怎么又要从头开始做,神经啊
因为真能赚到钱 那去年折腾那一出干啥 已经一年了,真快
—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 去年那肯定是大领导一拍脑门的结果呗,今年估计是发现财报不好看又捡回来了 月珊瑚与紫鸢尾 发表于 2024-11-28 23:20
游戏x 赛博赌厂✔花钱抽老虎机,奖品只有情绪价值,可以说一本万利了
排名前列的常青树是dnf 吃鸡 王者荣耀 cf lol
全是pvp和多人联机为主
这些真算赌场。。。吗? cplfrankie 发表于 2024-11-28 23:34
那去年折腾那一出干啥
出清垃圾呗
字节的问题还是抖音太赚钱了,所以砍几个项目不心疼,砍完还是有钱就是能再上马
而且抖音卖流量都不给内部优惠的,那内部开发有什么优势呢
互联网大厂要是都和我们传统行业一样挣钱不易,哪来这么多折腾 又快又快 字节也该去做一款三国手游,三国手游已经拯救了阿里和B站两个互联网大厂的游戏部门了。 钦念以忱 发表于 2024-11-29 00:11
字节也该去做一款三国手游,三国手游已经拯救了阿里和B站两个互联网大厂的游戏部门了。 ...
搭配抖音加持,我都不敢想象 都是骗课游戏,干死叔叔就算成功 现在这些游戏的很多稀有皮肤都是抽奖概率出的。虽然有保底,但总的来说价格肯定贵了不少。dnf手游更不要说了整个手游充斥着多个赌场环节,所以牢牢占据着第一
论坛助手,iPhone 画风垃的像qq音速 快手出了个肉鸽游戏,看重想是收了个独立游戏,改成抽卡游戏了,还有阴阳师最初也是十几个人的小团队做的。做这个还是得看运气和魄力的。抖音快钱赚多了,估计只看得上王者哪种流水的。 一定是我开门的手法不对,于是把手砍了再接一条新的 氪金手游早就是红海,会花钱的受众都被瓜分完了,字节挤得头破血流也很难拿到市场份额
最近一个能抢到份额的手游叫ptcgp,字节要不先收购一个世一IP?
—— 来自 鹅球 v3.3.92-alpha aiyouo 发表于 2024-11-28 23:03
字节游戏部门去年不刚裁员加卖ip,今年怎么又要从头开始做,神经啊
对经济大环境的判断吧 做现代社媒的根本适应不了游戏的开发周期
接肢试一下发现不行立马砍了换一条,最后给自己接成小葛 挺好的,建了拆拆了建大幅增加GDP
—— 来自 鹅球 v3.3.92-alpha
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