日本游戏销量 发表于 2024-11-28 21:56

[FAMI销量2024/11/18~11/24] DQ3HD 次周7w 迪士尼音游 9k 迷失ns 7.7k 漫威卡普 5.7k




春风画雨 发表于 2024-11-28 21:58

ns这到了年末加dq也没拉动销量,感觉下次财报预期还得稍微调低一点

bhunter 发表于 2024-11-28 22:01

春风画雨 发表于 2024-11-28 21:58
ns这到了年末加dq也没拉动销量,感觉下次财报预期还得稍微调低一点

周周都是5--6w,别拉动了。赶紧崩了出ow2吧。就这么卖又让古川混过去了。

wondor1111 发表于 2024-11-28 22:09

yysy,只要ps5在日区价格足够高,太君就会买pro了,我索的销售策略够微软学一辈子

mjzs07 发表于 2024-11-28 22:47

谁说pro在日本抢疯了

蓮華 发表于 2024-11-28 22:59

怎么没有PS2啊,不是才突破记录吗

ナルバレック 发表于 2024-11-28 23:45

bhunter 发表于 2024-11-28 22:01
周周都是5--6w,别拉动了。赶紧崩了出ow2吧。就这么卖又让古川混过去了。

NS日本地区后劲是历史最强级别的,GB和NDS在本土的后期都远比不了,现在日本NS每周卖的比全欧洲一周都多

Shiki_SW 发表于 2024-11-29 00:30

春风画雨 发表于 2024-11-28 21:58
ns这到了年末加dq也没拉动销量,感觉下次财报预期还得稍微调低一点

都快1.5亿了还要怎么拉动,学ps2陡增两千万吗

大喇叭花田 发表于 2024-11-29 00:32

怎么感觉日本人玩的东西和闭关锁国了一样。

ナルバレック 发表于 2024-11-29 00:37

大喇叭花田 发表于 2024-11-29 00:32
怎么感觉日本人玩的东西和闭关锁国了一样。

日本和欧美游戏口味从PS3时代开始差异就很大了,给他爱在全球是现象级的,日本最多也就生化水平,但生化在日本市场也不是顶流。今年暗荣卖的很一般的浪人崛起,本土其实是今年PS卖的最高的几个软件之一,比龙信2高,但是海外路边一条,被龙信二十倍杀。

中国人口味其实也不是完全日本口味,算是能GET到日本的点,但是本身中国游戏大基数是玩北美游戏,韩国网游和日本掌游三者的结合,中国人游戏口味其实收到韩国网游厂蛮大影响的

shudushimo 发表于 2024-11-29 02:52

ps5数字版怎么比光驱版卖得要多了,是把slim都算数字版了?

wbtsy 发表于 2024-11-29 07:58

ナルバレック 发表于 2024-11-29 00:37
日本和欧美游戏口味从PS3时代开始差异就很大了,给他爱在全球是现象级的,日本最多也就生化水平,但生化 ...

中国的传统单机玩家应该和日本口味差不多,但是人数太少。

但是如果说整体玩家群体的话,考虑到国内的的经济和教育程度,可以武断一点说,中国的游戏文化就是网吧文化的一部分。

2000年中国的家庭电脑普及率很低,更别提主机了。很长一段时间村头小伙、普通穷学生只能通过网吧来接触游戏,这些群体形成了中国游戏圈的基础审美。

hu794 发表于 2024-11-29 10:57

ns依然还能卖啊,不知道等ns接近或者超过1.6亿的时候,ps2是不是又能在其他宇宙卖掉1000w

青色精灵の最期 发表于 2024-11-29 12:56

ps5pro18天10万,远超ps4pro

内森德雷克 发表于 2024-11-29 13:15

PS5 Pro这销量估计有很多都卖去海外了,12万円的价格对日本人来说太离谱了,不过还是很好奇pdd商家用什么手段把转卖到国内的日版PS5 Pro价格弄到5000出头甚至更低的

hu794 发表于 2024-11-29 13:32

内森德雷克 发表于 2024-11-29 13:15
PS5 Pro这销量估计有很多都卖去海外了,12万円的价格对日本人来说太离谱了,不过还是很好奇pdd商家用什么手 ...

应该是黄牛压货了,压货会造成恐慌,恐慌就会亏本抛售。
页: [1]
查看完整版本: [FAMI销量2024/11/18~11/24] DQ3HD 次周7w 迪士尼音游 9k 迷失ns 7.7k 漫威卡普 5.7k