世界树迷宫在NDS/3DS上玩比较好还是在PC上玩比较好?先玩哪一部?
本帖最后由 闪光的小黑 于 2024-11-29 09:12 编辑想尝试DRPG,在鲁弗兰和世界树迷宫中选择了口碑更好的世界树迷宫。
本来是打算直接买Steam上的世界树迷宫123的,但是看到steam评论区中有人说NDS上下屏绘制迷宫的体验更好,遂来坛内搜索,然后又发现有人说新人最好直接玩4或者X,也有人说新人第一款DRPG适合直接玩鲁弗兰,同时还有人说新·世界树迷宫1&2有剧情更有趣...
一路看下来已经有点晕头转向了,请问作为年轻人的第一款DRPG最好选择哪一部?
感谢大家的推荐,已经开始用3DS玩4了,用触控笔在下屏画地图确实是挺新奇的体验。
有3ds 4最好,新树12剧情并不出彩,一定要玩有剧情的就玩2至少刷qr不用刷魔石
Steam就3开始玩 3DS的话可以用电脑玩,而且可以把下屏的窗口拖到副屏上,副屏如果带触控更好。
而且3DS模拟器现在能激活win11的自动HDR,加上开高分辨率,画面更好
steam直接玩3吧 谢谢各位,打算先在3DS上玩4,感觉这种需要练级的游戏躺着玩比较爽。如果合口味再考虑玩steam版或者NDS版的3 入门的话,直接玩 Steam 的 3 代 HD 重置(只买 3 就行),然后和我们一起期待新作 一定要入周边触控笔,有没有那个笔画地图的体验截然不同 3HD或者3DS(实机或者模拟器都不错)玩4,12其实不成熟的地方很多 JamesDrapor 发表于 2024-11-28 11:02
一定要入周边触控笔,有没有那个笔画地图的体验截然不同
淘宝上搜了一下只搜到了NS版的触控笔,直接用3ds自带的那种笔可以吗 我建议试试迷宫旅人2和2-2,不用自己画地图,趟过去就行了。 有3ds一定要3ds实机玩。这种游戏私心以为乐趣不多,3ds加上笔可以提升不少氛围感。 我个人入坑的顺序其实是4→X→新1→3→5
个人来讲确实比较推荐3或4入坑,整体数值和战斗体验维持的很好,属于很“正统”的世界树迷宫体验
新1和新2有剧情模式但是故事其实也就一般水准(我觉得还不如3的深潜者剧情),而且魔石系统我不是很喜欢
X量大管饱,地图和职业都是历代里选出来的,不过多少带点纪念作的味道不太适合上来就玩
5其实是个非常独特的作品,无论是二名系统还是种族区分,以及各类稀奇古怪的职业设计都让战斗体验大不同,如果对这个系列有兴趣非常适合补一补 闪光的小黑 发表于 2024-11-28 11:11
淘宝上搜了一下只搜到了NS版的触控笔,直接用3ds自带的那种笔可以吗
呀抱歉我搞混了,我是玩的NS版……我也不确定那个笔在3DS上表现如何 3DS上的笔基本使用还是能满足的 本帖最后由 Dreammask 于 2024-11-28 11:34 编辑
3DS的电阻屏笔肯定不能在现代触控设备的电容屏上用的;HD版把东西合在一个屏后操作就麻烦了好几个量级,能DS就DS吧,原机那种上瞥走迷宫下瞥画地图的体验即便是wiiu vc都有点东施效颦
123HD即使用SD+触摸笔玩手感也不舒服,画地图手感最好的还是3DS系的。 之前买了hd版但画地图太蛋疼了一直搁置玩不下去
操作上和ds版没法比 本帖最后由 jxzeroga0 于 2024-11-28 11:46 编辑
刚在steam打完1 HD,正在打2。nds的1现在大概率是玩不下去的,UI简陋系统严苛,还有很多bug没修。
HD版优化了UI修了bug,揉入了后面新作的一些便利设定,怎么都是比原版好的。而且最重要的是有难度分级,最低的野餐难度全程平A都可以通关,适合纯体验速通,而且适当用用可以大幅降低练级和收集素材的枯燥流程。想要原汁原味数值的时候切回专家难度体验原版数值,还有数值相对适中的basic难度。
原版1代个人打完说实在的以现在来看很多设计和数值都很不人性化,除非有大把时间烧进去,不然还是看看攻略basic难度混合野餐难度体验下就行。毕竟1代终盘剧情设定氛围还是不错的,算是奠定了系列后续的核心世界设定?虽然也没多少吧。专家难度其实也没多难,主要是需要花费大量时间练级和应对高遇敌率。通关后的追加内容个人是不推荐玩的,要玩也建议直接抄地图。
2代目前玩着就是1代的系统、剧情威力加强版,地图探索多了不少强力的手段策略,支线剧情对话丰富了很多,能感受到很多进步。
3是公认的系列巅峰,暂时还没玩到就是。 不要玩二代 只想玩最爽快的DRPG,推荐3和X
想感受古典DRPG的魅力,推荐1、2
最后4、5
新1、2如果玩完以上都还想玩再说 本帖最后由 战术核辣条 于 2024-11-28 14:28 编辑
先玩3hd和新树2
这个系列核心特点变化不大,优先玩特点比较明显同时系谱靠后改进比较完善的,后续可以喜欢再补
新树12本身是12的复刻,怪有3d建模演出,有锁死主角团的剧情模式更像一般jrpg,好处是角色塑造稍微丰富,主线也更直白一点,刚入门玩起来不会那么闷
魔石作为刷刷刷机制见仁见智吧,反正路上随手掉的足够打通流程,玩世界树也不可能不刷,最次最次可以开金或者dlc
—— 来自 nubia NX729J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha 有条件用3DS,没3DS的话其实我推荐用手机…………
手机跑反而可以用触屏画图。 jxzeroga0 发表于 2024-11-28 11:43
刚在steam打完1 HD,正在打2。nds的1现在大概率是玩不下去的,UI简陋系统严苛,还有很多bug没修。
HD版优化 ...
1和2其实内容就那样,尤其是1的追加迷宫26-30,嗨呀玩着真的是太古典了 zzy516232108 发表于 2024-11-28 15:57
1和2其实内容就那样,尤其是1的追加迷宫26-30,嗨呀玩着真的是太古典了
玩到26我就抄地图了,无脑试错纯纯浪费时间。杂兵还动不动塞物理免疫的铁螃蟹巨烦。从第五层就有点没意思了,怪和foe全是换颜色杂兵。
29层还是花了点时间画了一份自己看的拿完全宝箱,算是唯一乐趣。 jxzeroga0 发表于 2024-11-28 16:32
玩到26我就抄地图了,无脑试错纯纯浪费时间。杂兵还动不动塞物理免疫的铁螃蟹巨烦。从第五层就有点没意思 ...
我是捏着鼻子E难度通的,只能说打完了1以后看到2也是类似设计不是很想玩了…… zzy516232108 发表于 2024-11-28 16:35
我是捏着鼻子E难度通的,只能说打完了1以后看到2也是类似设计不是很想玩了…… ...
感觉看到了什么不得了的剧透。我对画地图不怎么感冒,但开小队练级探索搜刮素材的冒险感还是不错。比较想看2代世界树又是什么设定,按系列顺序慢慢打了 本帖最后由 猫塚猫夫 于 2024-11-28 17:03 编辑
当年在NDS上刚玩1的时候,刚进第五大层是非常震撼的,惊呼原来是这么个世界观。
2算是1的威力加强版,也改了不少前作不足的地方,个人是非常喜欢的。
3代的副职业系统觉得角色变得有点同质化,个人观感不好,不过大海上的各个地点和怪物,满满的1、2代的梗,从1、2代一直玩过来比较能get到。
4、5、X没玩过,一直想着找时间补上。 jxzeroga0 发表于 2024-11-28 16:41
感觉看到了什么不得了的剧透。我对画地图不怎么感冒,但开小队练级探索搜刮素材的冒险感还是不错。比较想 ...
啊,我想说的是2的战斗系统和1没什么太大区别感觉……并不是说剧情啦,所以有点不太想打了
主要我有点强迫症,想要全踏破……不过已经和解了
没有3那么创新……
本帖最后由 猪突猛进R 于 2024-11-28 17:41 编辑
1和2在剧情上确实有联系,第5大层一样来个“惊喜”。
纠正下,是世界观上的联系,不继承数据的话2代和1代剧情上没直接关系。
2代算是1代的不好说是不是加强的版本,初期比1代简单,后期更难更恶心。
第5大层一样是揭示了世界观,第6大层隐藏迷宫。
顺便也说下3代吧,3代世界观与1、2不同。不过我没玩过所有作,所以不知后面有没有圆回来。
老实说大航海非常非常非常无聊,迷宫和职业还是怪有趣的,和1、2都不同。
就是看全剧情(全成就)要打三遍
原版的话4是相对简单好上手的,用好机关看看攻略也能用通关队挑战下隐藏BOSS。
如果喜欢这类型又觉得原版难可以玩HD123。如果想要剧情,比起新树还不如直接鲁夫兰。 1代奠定了整个世界观基础,坑死人的部分也很多,例如莫名其妙的稀有掉落
2代相对人性化,难度降低比较好上手
3代有点走偏了,双职业组合非常厉害,但是要全部体验得打三四周目
后面变化就不明显了,新12也就加了一点点东西
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