怪物猎人这玩意是真耐玩啊
曙光双刀开荒+刷怪异玩了200多h,换弓打匹配+刷怪异又玩了200h,现在练太刀又跟玩了个新游戏似的。这比游戏新鲜感还能刷新的换一次武器感慨一次,上一次这么一年连玩几百个钟头还是全战战锤3。当年刚出的时候NS买崛起本体300块打了40h终盘草草收关,感觉亏到姥姥家;结果去年PC90块买了本体+曙光玩了400h+还完全没过瘾。我现在很难评价自己到底亏了赚了
说起来很多年前玩世界+冰原基本也是这么个情况,我开始犹豫要不要第一时间玩荒野了 因为现在卡普空做怪猎就是挤牙膏,挤牙膏的期间就是用超级无聊的重复作业填充时间。
你追着更新的体验,确实不如等内容齐全版本稳定打上自己需要的mod开爽。
但话又说回来了,和熟人联机第一时间开荒又不一样了。 忍住不玩就不会被吸 冰原打上那些武器动作mod和新怪物mod还能再刷新几遍只能说底子好 我买了SWITCH、STEAM、PS三个版本。和楼主一样,SWITCH打完本体,22年在STEAM上打到怪异化100的阶段。PS版则是前些日子玩了荒野试玩后买的,练习手柄陀螺仪用弓开荒,也不着急赶进度,就从村任务开始慢慢清,不知不觉又打了40多小时了。真是最纯粹的快乐啊。
不同武器肯定有不一样的玩法,但是用习惯了就不想换,比如我主用太刀,配了不同属性的太刀和对应装备,增加了沉没成本。用不同武器可能又要重新配一遍,虽然确实有新鲜感,但投入的时间我更宁愿玩新游戏。曙光我用得最多是太刀,其次是飞天电锯流,偶尔用轻弩 能跟怪猎一样耐玩又爽的只有音游了 RinQ0326 发表于 2024-11-28 00:44
能跟怪猎一样耐玩又爽的只有音游了
还有仁王 我甚至最近又掏出GU开荒了一遍,这游戏我都买了4个版本了。 本帖最后由 FortuneAura 于 2024-11-28 09:41 编辑
其实我感觉怪猎真的应该加强一下他的“一周目流程”体验了,就是解禁前的流程。目前包括旧作基本都是重复一个“去哪杀谁”的过程,但旧作你还需要花很多时间去采集和刷素材做过渡装,战斗的过程也比较繁琐,所以流程还够看。现在因为系统简化,采集不需要了,村难度战斗5分钟一把,做了减法又没做加法,那是真的很快就解禁了,就比如曙光甚至可以上位天慧一套凑活凑活直接打到解禁,过渡装备都不用做了
而所谓“靠终盘内容撑时长”我也一直觉得是个伪命题,就结果而言就没有哪一代怪猎的终盘是大家都满意的,像厂商想花很少的工时就能做出让玩家能一直开心的玩下去的系统这种事,听起来就不现实。玩家嗯刷也能玩的很开心的时代已经过去了
但我也不是说想让旧作那些繁文缛节回归,而且也不一定是要靠撑时长,如果能让一周目的体验更精彩一些也可以,目前看到消息荒野的剧情貌似是挺有意思的,这就是一个好的方向
ps 300块玩40h已经是合格水平了,我还是比较反对那种“怪猎就应该提供几百小时时长才算合格”这种言论的
论坛助手,iPhone 开荒用的长枪和金刚连斧,后面又开始玩电锯,最后用太刀像是新游戏最近没玩了,动作性曙光应该是全系列数一数二的
—— 来自 S1Fun 目前世界玩了五十小时,片手民工五连和秦王绕柱,打到上位灭尽龙任务,伤害太高卡住了,一直用下位装备,不够用了,就清任务刷材料升级毒妖鸟片手,目前刷火龙做上位火龙套还有火龙七级片手,就是缺坚壳和宝玉!这两个一个需求大一个难出,杀了快20个火龙了次次破头断尾,杀到已经熟悉了,没给一个宝玉!!!延髓逆鳞多的要命
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha 50小时,5个小时在刷火龙,
感觉才开始这游戏
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha 沧兰殇 发表于 2024-11-28 09:38
目前世界玩了五十小时,片手民工五连和秦王绕柱,打到上位灭尽龙任务,伤害太高卡住了,一直用下位装备,不 ...
经典不出宝玉
—— 来自 S1Fun 本帖最后由 KENN 于 2024-11-28 09:52 编辑
每作都玩几百小时就腻味了 MHXX MHWI MHRS都打到主线打完就玩不下去了,肉眼可见的“你开始刷吧,我们没多少东西了”最近才把MHWI下回来,研究还有啥终盘内容 泰坦失足 发表于 2024-11-28 09:55
MHXX MHWI MHRS都打到主线打完就玩不下去了,肉眼可见的“你开始刷吧,我们没多少东西了”最近才把MHWI下回 ...
因为你不是龙性恋,没有跟龙龙击剑的兴趣 MH爽玩200小时还是比较稳的
泰坦失足 发表于 2024-11-28 09:55
MHXX MHWI MHRS都打到主线打完就玩不下去了,肉眼可见的“你开始刷吧,我们没多少东西了”最近才把MHWI下回 ...
虽然但是,确实大部分强怪都在主线后,主线都是小龙虾 独一条赛道,同类型的感觉没什么竞品 那不得不给楼主推荐猛汉xx了,量大到怀疑是不是卡婊出的
论坛助手,iPhone 沧兰殇 发表于 2024-11-28 09:38
目前世界玩了五十小时,片手民工五连和秦王绕柱,打到上位灭尽龙任务,伤害太高卡住了,一直用下位装备,不 ...
查下掉落表,我记得宝玉是捕获多。
然后有个换宝玉的npc是不是要进冰原才出现我忘了。 本帖最后由 Kusabi 于 2024-11-28 10:21 编辑
MHXX 二名打5次、15次
冰原 巨魔之地
mhrs 怪异等级
这“耐玩”多多少少是无效刷刷刷堆起来的,不是为了目标直接掉落的素材,而是为某些游戏内容的入场券。 首发的ns版,玩到最终更新、那个啥等级满级后,刷了个全徽章当是给自己画了个句号,不刷片不练怪,该结束了 本帖最后由 星花 于 2024-11-28 10:18 编辑
打多了,挺无聊的。最终用途就是,躺床上看随机队友多少时间3猫。 想在PC上玩高清现代版的MHXX 就因为太耐玩所以我不玩了一个游戏上花掉三、四百个小时总感觉把自己给框住了。这几年只有王泪玩了四百小时 mhrs的mod非常多,而且比mhwi更好实现一些功能,改动作的不少。勇气系列不提了,连荒野的垫步四连长枪都已经搬运回mhrs了 年龄大了,一只怪刷20分钟觉得好漫长………… splatoon 笑而不语,一千小时的都是小卡拉米 荒野不推荐,目前试玩来看很半成品,G位资料篇来了再说 红魔馆的糖 发表于 2024-11-28 10:04
虽然但是,确实大部分强怪都在主线后,主线都是小龙虾
对啊,那就加到主线里来不行吗。觉得强度一般玩家受不了的话,在主线里给个百分比减伤buff就好了。放在终盘无演出内容里里不觉得有点浪费 本帖最后由 星花 于 2024-11-28 12:00 编辑
ybfelix 发表于 2024-11-28 11:53
对啊,那就加到主线里来不行吗。觉得强度一般玩家受不了的话,在主线里给个百分比减伤buff就好了。放在终 ...
我觉得 应该 加伤 减血 取消3猫。谁猫扣谁的收益就是了。 ybfelix 发表于 2024-11-28 11:53
对啊,那就加到主线里来不行吗。觉得强度一般玩家受不了的话,在主线里给个百分比减伤buff就好了。放在终 ...
我也是这么想的,但是他就是这么设计,能咋办 我 PSP 时期跟风玩了 P2G 和 P3,各自只有不到一百小时,也只在村7左右徘徊,之后就对怪猎彻底绝缘了,百来个小时还是那几个场景,武器也练不出感觉,废老半天劲抽一次素材还是没出货,一百个小时都跟狗一样满地跑,一点反馈感都找不到。之前世界只要 50 块的时候想试着再续前缘,结果还是一点兴奋感都没有。 本帖最后由 星花 于 2024-11-28 12:20 编辑
怪物应该更狂暴 大招就应该秒人 同时部位破坏收益要更高 比如翅膀坏了就不能飞 打头伤害巨大但会狂暴之类甚至大剑可以直接断头 把整个节奏加快 但同时给玩家无限续命。 本体长枪,曙光双刀开荒,解禁后换弓箭,弓箭有点玩不明白,怪异任务一个都打不过,借楼问问:
1. 强击瓶只能带50个吗?一下子就射没了,还要回营地拿好麻烦
2. 为啥lv3的瓶子(爆破,催眠)我装不了?
3. 输出只能连射+刚射吗,有没有鬼人乱/空舞之类的大招
— from S1 Next Goose v3.3.92 wenhaowu 发表于 2024-11-28 14:33
本体长枪,曙光双刀开荒,解禁后换弓箭,弓箭有点玩不明白,怪异任务一个都打不过,借楼问问:
1. 强击瓶只 ...
还能带素材现场合成。
每把弓能带的瓶各不一样,有的就是不能装
弓以平A为主,平A伤害就完爆其他武器。还有个飞翔瞪射,伤害稍微高一点,也不算爆发大招
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3 wenhaowu 发表于 2024-11-28 14:33
本体长枪,曙光双刀开荒,解禁后换弓箭,弓箭有点玩不明白,怪异任务一个都打不过,借楼问问:
1. 强击瓶只 ...
1. 可以调和
2. 不同弓可装瓶不一样
3. 刚射有两段,弓没有大招,因为伤害已经很爆炸了
曙光弓的玩法是闪身箭碰瓷近身攻击,穿插射箭
缺点是暴毙率有点高,卡婊因此贴心地为弓手准备了狂化 FortuneAura 发表于 2024-11-28 09:27
其实我感觉怪猎真的应该加强一下他的“一周目流程”体验了,就是解禁前的流程。目前包括旧作基本都是重复一 ...
个人认为,一周目解禁前的大型怪物就应该是所有的怪物,所谓的G级MASTER级就不应该增加新怪,就应该变成历战王版重复本体的怪物数量,难度增加,数量不增加,这样手残玩家可以玩本体爽,高手可以玩G级爽
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