你觉得暗喻幻想值几分(隔壁目前4分有感)
本帖最后由 抽烟的猴 于 2024-10-20 11:29 编辑满分10份 一个上百小时的 rpg,你一定要才出几天就找人评分么,你自己想想来评分的都是些什么人 不看剧情9分,看剧情8分。
在8方旅人之后,我对JRPG的剧情不抱任何期望了,这次也没有失望,体验良好。
白皮的评价,我只能说你们高兴就好。 刚重回王都,目前8吧 本帖最后由 Khellendros 于 2024-10-14 17:42 编辑
8吧,养成和战斗有意思,剧情比较套路当公路片看还行
一分扣在拉胯的技术力,画面太影响体验了(p5明明处理的还可以,像总攻击特写镜头就换成2d立绘取巧,暗喻幻想给我一种建模和ui立绘各玩各的的感觉,经常给你放大品鉴他那个唐氏建模)
还有一分扣在堆料感觉不够多,coop剧情缩水成8段了,支线迷宫也是小树林洞窟地窖塔翻来覆去,有点敷衍的感觉,主线迷宫设计也有点开倒车
9分,这可太FANTASY了。
对了界轨10分 云了一下,感觉UI有些喧宾夺主了,但UI不做这么抢眼又支不起来画面素质 隔壁明明天天都在弱智报团对着各种假新闻劣质键政,甚至还能搞出赢区和输区,结果对一个日本二次元游戏却开始提高键政水平指标要求了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 起码一个礼拜以后再打分吧
—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha 隔壁对黑猴怎么不这么严格 音画方面是真的要扣分的。
画面观感全靠2d美术撑着,3d建模人物表情动作惨不忍睹还不如p3r,ui和音乐用力过度适得其反
剧情就是平均jrpg水平,我是比较失望的,既没有p的二次元线虫模拟和又没有smt的逼格,用普通标准是要扣分的,用日呆标准就是凑活。
好的地方就是顶级2d美术,系统可以算P+SMT集大成,战斗系统也还是好玩的
日常方面不好说是减负还是缩水,反正和p相比战斗/日常的比例战斗是变得更大了的,日程安排也挺宽松基本没什么时间焦虑
综合来说8分,考虑到会加强版单卖,再扣一分7分吧。 隔壁是跟“西方媒体”较劲的,不是来评分的,看看就好 这才发售几天,没必要和隔壁一样急吧 双刀少女 发表于 2024-10-14 17:58
隔壁对黑猴怎么不这么严格
隔壁是820后第2周被猴批一波推掉的,前面黑还是强力反抗过的,9月中旬开始到10月出猴批大清算,追溯四年既往老帖,每天都在筑猴黑id京观,杀的人头滚滚。 本帖最后由 check 于 2024-10-14 23:00 编辑
8分,这年头jrpg能平稳落地就不容易了。
最膈应我的是最后又是血统论那一套
看到白夜沙漠(图),产生了深思。概念都堆到哪了,怎么主体还是这几套。
还有目黒明明舒适区在黑人音乐,为什么拉来配这个。还不如复活右棍呢。
目前8.5吧,比另一个志大才疏的哥哥还是好一点 没世界平均分9.5的选项么。 如果限定范围在JRPG里可以打10分不过分吧 nga和贴吧现在是后吗喽时代,对于媒体评价标准与黑猴不同的高分游戏都一视同仁,并且进入了高度重视画面规格+内容消费性价比时代。
如果讨论热度不高,会有隔壁手游反串哥过来批量发《xx稳拿今年年度了啊》《这比81分高多了》等争议贴,保准搅乱粪坑。 游戏性方面可以给9分,感觉排排站回合制的趣味性可以做成这样,ATLUS这方面的功力确实深厚。扣分点在于进战斗后不能切职业,也不能直接读档,一旦职业搭配不对就只能等死或者干脆强制退出,实在不方便。另外迷宫中不能存档也太复古了,2024年了实在没必要拿这种降低便利性的设计来增加难度
但是考虑到技术的话,2024年这个比PS3略强的画面还各种掉帧……场景不大还要分割成豆腐块……
对于一个拥有单作几百万套的IP的制作组,这个技术是不是有点过于离谱了,对我来说要扣2分
所以对我来说既是7分也可以是9分,看从哪个角度 不管再好为了我的眼睛这套ui和各种闪屏我都要扣一分的 借楼问一句战斗系统跟smtvv比如何,玩了smtvv再接着来玩会觉得腻吗
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha 大暗月 发表于 2024-10-14 18:30
借楼问一句战斗系统跟smtvv比如何,玩了smtvv再接着来玩会觉得腻吗
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha ...
纯战斗部分各有乐趣,思路重复,但做了小tricky和优化,不算特别腻。
—— 来自 OnePlus MT2110, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 MC评分那么高,肯定会这样的。管别人评价,也是一种极端情绪啊,没意识到么 本帖最后由 kuarwbwe 于 2024-10-14 18:39 编辑
其实我反而是支持隔壁多闹闹的。
这次这游戏的手游式宣发对我来说确实已经是有点不适的程度了,更别说这作角色设计完全是灾难。你a以后真想发展国内市场,拿钱去换引擎,把角色设计好点,别出让人再买一份的加强版都比现在这样整一堆过度宣发好。
—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha 本帖最后由 八佾舞于潭 于 2024-10-14 18:42 编辑
Chia 发表于 2024-10-14 18:13
看到白夜沙漠(图),产生了深思。概念都堆到哪了,怎么主体还是这几套。
还有目黒明明舒适区在黑人音乐, ...
这边:你调兵啊
那边:你释兵啊 大暗月 发表于 2024-10-14 18:30
借楼问一句战斗系统跟smtvv比如何,玩了smtvv再接着来玩会觉得腻吗
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha ...
我国庆刚玩好smtvv,不会腻,前期更类似于战法牧的组合控制仇恨打架。
迷宫设计比smt好 大暗月 发表于 2024-10-14 18:30
借楼问一句战斗系统跟smtvv比如何,玩了smtvv再接着来玩会觉得腻吗
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha ...
完全不会 大暗月 发表于 2024-10-14 18:30
借楼问一句战斗系统跟smtvv比如何,玩了smtvv再接着来玩会觉得腻吗
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha ...
我是8月通的smt5v,玩暗喻幻想玩的挺上头。
—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha 隔壁的评分不存在任何参考价值,望周知
—— 来自 S1Fun 早在给小机器人打5.x分时,我就把那粪坑移出收藏夹了,蠢到无可救药
—— 来自 S1Fun 隔壁游综直通水区后就是臭不可闻了以前至少一页版面还能有几个正经讨论游戏的帖子 Lunamos 发表于 2024-10-14 18:03
隔壁是跟“西方媒体”较劲的,不是来评分的,看看就好
不止西方媒体,还有女O,最近P5的节奏全是小红书/豆瓣女性群体评价高所以我们要反对,并且把高喊"P5天下第一"的切割为四处KY引战的小鬼,也是游踪区直连马桶区的福报
当然最幽默的还是前脚说媒体评分不作数要有自己的打分标准后脚就搞出小机器人和本作这么抽象的两个打分 隔壁已经5分了现在 我是不理解为什么隔壁对这游戏意见那么大,连带着p5都在青蒜(虽然动不动天下第一是很尬) 瞅了眼外网,泥潭,steam评测和在线.......隔壁游综在发什么疯?在线涨到8W5,steam好评,泥潭评价也还行,外网都有说今年是JRPG的一年了 隔壁游综对某些游戏就是魔怔状态,没必要试图去理解他们,人类是无法相互理解的。 nga对机器人的意见也很大,只能说未来很长一段时间的外网高分游戏在那边的日子大概都不好过。 黑色的js 发表于 2024-10-14 19:03
隔壁已经5分了现在 我是不理解为什么隔壁对这游戏意见那么大,连带着p5都在青蒜(虽然动不动天下第一是很尬 ...
说实在的,里面确实为了迎合zzzq改了不少东西,你要是上纲上线的搞的话确实可以打低分。
但是一来这玩意只能算是试探一下,还没真塞啥东西。二来索尼那堆zzzq真塞满的游戏比如蜘蛛侠2在nga还拿了9.1分。 目前只打到海都
以勾RPG的标准,算上剧情8分,不算剧情单纯看回合制战斗乐趣可以给9分
本作给我的最大爽点还是试验不同职业组合和研发奇葩战术套路,特别是开了高难度后有点玩暗黑地牢那味了 这才几天就通了?