有看过的说下是不是有BL要素啊,看不太来那种
没有,倒是有点恐怖要素类似于《夏日重现》
万事皆允 发表于 2024-5-24 20:24
有看过的说下是不是有BL要素啊,看不太来那种
有南通味,据说是从耽美转变成直男,但我连南通味的部分都撑不过去 “主流”、“画风”本来就是伪命题吧,这本入围过漫画大赏和漫历,说明还是有相对的普适性的,至于受众分类,反正我觉得置于一般青年向或者bl都没毛病 万事皆允 发表于 2024-5-24 20:24
有看过的说下是不是有BL要素啊,看不太来那种
安啦,轻BL嘛 本帖最后由 毛头小希 于 2024-5-24 21:33 编辑
??????这个就是真BL啊,只不过本来就挺含蓄的(原本俩互相不敢捅破窗户纸的,其中一个换成了不可名状的东西以后就有点放飞了)
商业化以后描写变得更含蓄了,相关台词都变得含糊不清,实际描写内容其实没什么改变。不过主要内容还是民俗悬疑,感情戏占比特别小,基本排在什么认知问题啊生命危机啊掉SAN之后
我是觉得一些掉SAN描写就是手绘质感才有味道,动画化的效果不太看好 這部的BL劇情基本上是在講別從不可名狀的怪物身上尋找死人的影子。
黑毛態度是從光死了,那麼有個不可名狀的怪物當代替品總比沒有好,漸漸改為理解對方真的是個怪物,對方的感情跟我的感情是不一樣的。
然後是現在的“他不是光,而且這種存在理解人類感情對雙方都沒好處,該把自己的感情放下了。” 本帖最后由 UT99 于 2024-11-27 09:01 编辑
说是cyp?官网现在在倒数
https://hikanatsu-anime.com/ 原来是这个吗,我把标题跟野村美月的《光还在地球之时》弄混了 这个当时声优都找了4组,不过我觉得应该是maapa那些抢的。怎么会找cyp这种连后期都没有的 TVアニメ「#光が死んだ夏」
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⧉2025年夏 放送決定
⧉ティザーPV・ティザービジュアル公開
⧉スタッフ・キャスト公開
原作 #モクモクれん
監督 #竹下良平
辻中佳紀 #小林千晃
ヒカル #梅田修一朗
动画制作Cygames Pictures 先导PV:https://youtu.be/fAfcm5Cydvs
放送情報
2025年夏に日本テレビで放送
配信情報
Netflix世界独占配信、Netflix・ABEMAにて見放題最速配信。ABEMAでは無料独占配信も実施。
スタッフ
原作:モクモクれん(KADOKAWA「ヤングエースUP」連載)
監督・シリーズ構成:竹下良平
キャラクターデザイン・総作画監督:高橋裕一
ドロドロアニメーター:平岡政展
アニメーション制作:CygamesPictures
キャスト
辻中佳紀:小林千晃
ヒカル:梅田修一朗
https://p.sda1.dev/20/b6c8a756316f52c2b83d799a74c8aa76/20241127_090236.jpg
這聲優選的我只能大喊不不不不不!
尤其是小林,我不能忍啊。 感觉摄影还是一如既往的没救 竹下+cyp,平冈的那个ドロドロ不知道是来专门画什么的 竹下良平就是水母那个?
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3 前期南通味太重忍不了扔了 现在完结了没 原作更新非常非常慢,我都判断不出剧情进度百分比到底多少了
而且这部的男酮味已经算很轻的了,特别是跟cyp的上一部作品邦邦邦比起来(这个比较对象是不是太奇怪了?)
不过早期确实有一些比较官能的画面,呃我是指跟掉SAN混在一起的那种 毛头小希 发表于 2024-11-27 07:04
原作更新非常非常慢,我都判断不出剧情进度百分比到底多少了
而且这部的男酮味已经算很轻的了,特别是跟cyp ...
作者提過希望能10卷收尾。
現在進度6卷。 追到最新话了,前期的楠桐味毕竟劝退,后面老实讲悬疑了就好看起来。当然情节设计还是一般般,不过情绪调动至少能共情了,海滩那段对我来说是相当不错的情绪小高潮,很喜欢好友恋人离别之际即将抱憾终身的醍醐味。后续发展难以给予完整收场的期望,因为前期整楠桐杀必死桥段真的浪费太多篇幅了,完全不是一个悬疑故事该有的结构设计 蜡烛泽君 发表于 2024-11-29 15:58
追到最新话了,前期的楠桐味毕竟劝退,后面老实讲悬疑了就好看起来。当然情节设计还是一般般,不过情绪调动 ...
懸疑只是這個故事的一半。另一半是佳紀怎麼跟ヒカル這個人外互動。
別看ヒカル作為一個人外好像很好講話,這其實是佳紀即使每卷都在降san值確還是能選擇正確不走進bad end。
尤其是理解到ヒカル真是個理解不了人類的人外,就算理解了恐怕還更糟那裡。
如果佳紀沒看透,繼續在ヒカル身上追尋光的影子的下場就是村子全滅end。
但這個重要反轉是建立在劇情初期桂紀一直在追逐光的影子的前提之下。桂紀能回避掉第一個bed end還是因為放不下光的影子而對ヒカル的接納這點上。
這作品的BL部份的問題點就在這裡。一般觀眾高機率選擇性無視初期展開導致對角色理解的不完全。
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