E17宣布重制,来看11月下旬推理游戏新闻,私人推理游戏专楼2024
本帖最后由 国家免检虎B 于 2024-11-29 08:03 编辑2024.11.29
E17宣布重制,推理游戏月报11月下
1.《Ever 17 - The Out of Infinity》《Never 7 - The End of Infinity》将于2025年3月6日发售NS,PS和PC版,亚洲版支持繁体中文。
E17能整个新版,让新玩家接触一下这个旷世神作是好事,不过我在这里温馨提醒,这次E17是当初xbox版改的,虽然现在把立绘改成最初的2D了,但是剧情的改动依然保留,这部分当初褒贬不一。
2. Circle line games宣布将代理kemco文字冒险游戏《D.M.L.C! 欢闹炸恋生死斗》的中文版,计划于2025年发布steam版,后者的NS中文版也在制作。此前该开发商曾代理《我的超级现充生活》,反响不错。
KEMCO你反应太慢了,都十年了才想着出官中,而且还不是大伙最期待的那个...要不把《囚人的旋律》也重置一下吧,虽然我很怀疑现在的kemco还能做ADV么。
3. 打越钢太郎与小高和刚出席weplay 11.17的会场,在现场公开了一段《百日战记 -最终防卫学园-》的中文字幕试玩,同时也在会场举行打越的51岁生日会。
这两位都是weplay的熟人了,新作信息就是之前放片的中文版,我还是不太看好本作。打越老师倒是真的显老了,过五十了还在一线操劳,咋不学隔壁巧舟老师享受半退休生活呢...
4. 《东京都市谜案特殊事件簿》现已更新国际版字幕并下调一半价格,本作为动画画风+真人影像的悬疑游戏,目前差评如潮。
砍价一半加中文都救不了风评,这个看监控模拟器是真的抽象。
5. 打越钢太郎于11.15的2024 CiGADC开发者大会发表名为《关于游戏设计的未来》的演讲,主题为关于AI在游戏设计上的应用。打越认为AI虽然简化了游戏制作的难度,但其缺乏独创性,短期内仍无法替代真人的原创性。
虽然打越经常在他的科幻作品里夸张的表现AI的设定,但本人的观点却挺朴素的...比较搞笑的是,打越还真拿市面上的AI,实验做了个恋爱游戏,还有乙女版...
6.spike chunsoft于11.25庆祝游戏《恐怖惊魂夜》30周岁,相关活动正在进行。
虽然想问下这系列有没有新作规划,但考虑到《真恐怖惊魂夜》和《轮回彩声》的情况,还是别整了...
7.解谜游戏《倒影与告解室》已于11.14免费发布。
扮演神父还是挺有意思的,质量不错可以一试。
8.本月众筹成功游戏
乙女推理游戏《Mirage Noir》已于kickstarter众筹6.9w美元,计划2026发售。
这下乙女逆转也来了...
2024.11.14
金偶像新作发布!推理游戏月报2024.11上(试刊号)
1.选词推理游戏《金偶像崛起》已于11.13发售,目前好评如潮,且计划推出4个dlc。
黑马推理游戏《金偶像谜案》的续作,直接买买买,就是能不能把中文翻译改好点...
2.《奥伯拉丁的回归》的制作者Lucas Pope于11月1日发布了一款免费的掌机风格袖珍游戏《Moida Mansion(莫达依公寓)》,玩家要在游戏里探索一座令人毛骨悚然的豪宅并帮助朋友一起逃离。
gamewatch的画面风格,第一眼以为在养电子宠物(旧义)。
3.《恋爱绮谭 不存在的回忆》新作公布,本作为“恋爱绮谭”系列的第三部解密篇。本作为近几年国产悬疑gal的优异作品,第二部更是有着“国产e17”的赞誉。此外,系列第二部的NS版也确认将于2025.1.23发售。
国产逆转和e17凑齐了,啥时候再凑一个国产弹丸。
4.《重返蓝鲸岛》制作人鬼虫兵库宣布,续作《遙かなる円形世界(仮)(暂:遥远的圆形世界)》,将在c105会场开始售卖,商店版待定。
希望这次,不要再搞阴间万分的后日谈了...
5. 在线社交推理游戏《DEATH NOTE 暗影任务》于11.5发售,本作改编同名漫画,玩法类似《Among Us》但又结合了作品设定,目前整体评价不错,但热度一般。
比起狼人杀,我还是更喜欢ADV游戏类型...
6. 知名推理游戏制作者小高和刚,于11月11日开通中文weibo账号,反响热烈。
就是有人行蒙古上单之事否?
7. 2019年发售的推理游戏《黑猫侦探:深入本质》突然宣布更新官方中文字幕。本作系同名漫画改编冒险游戏,风格偏向黑色硬汉,游戏整体评价不错,剧情优秀但程序优化很差。
给五年前的游戏更新官中是好事啦,就是有点迟了吧...
8. 游戏《石榴之味(ざくろの味)》全文本汉化补丁发布,原作系1995年发布于SFC游戏机的文字冒险游戏,篇幅较短,整体风格偏向《恐怖惊魂夜》。
sound novel作品在国内的研究非常少,希望能多汉化几部当时的作品,来研究一下这股上世纪90年代日本游戏机文字冒险的风格热潮。
9. 本月kickstarter众筹成功两款推理游戏,
偶像题材的《Whispers of the Luminaries(灿星耳语)》众筹1w3$,
黑暗3d解谜游戏《Noiramore Academy(诺拉茂学院)》众筹4w5$。
有幸玩过前者的demo,感觉比较拖沓,祝他成功吧。
2024.9.29
不知不觉2024年就快要结束了,今年我们不仅玩到了逆转456和逆检合集的重制版,而且还有诸如《异能缉凶》的冷门优秀推理游戏,真是丰盛的一年,可惜缺一个全新大作镇场子。下面让我们看看今年能有哪些推理新作,收一个完美的句号。
1.《金偶像崛起》,全平台,支持中文。
前作《金偶像谜案》作为2022年异军突起的冷门推理游戏,凭借独特的单场景选词推理玩法,一经推出就饱受赞誉,如今的续作《金偶像崛起》将舞台搬到上世纪70年代,且看现代背景下的众多谜案如何发挥——对了,要是中文翻译能改善下就更好了;
2.《The darkest files(罪恶档案)》,2024.冬,PC,英文。
反Nazi的题材有点老套,但扮演战后十年追溯罪行的女检察官还是挺新鲜的,无论是事后翻旧账还是主角身份的冲突都挺有看头,试玩的质量发挥很稳定,就是英语阅读理解可能有点多。
3.《无罪之庭》,PC,国产。
诞生于逆转裁判吧的创作帖,并正式发布于十年前,剧本在当时颇受好评的国产推理游戏《这个家伙无罪》,现在要以重制版的形态再次问世,不过关于本作的风格是否属于抄袭,似乎很有争议?一想到几乎每季度,我都推至少一款“逆转like”的新作,脊背有点发凉...
4.《detective instinct: Farewell, my beloved(侦探直觉:永别吾爱)》,PC,英文。
追溯到上世纪八十年代的日系指令式古典冒险推理玩法,如今也诞生在这款欧美推理独立游戏当中,虽然这套玩法拖沓异常,但与游戏世界的互动也是别具一格的复古。
5.《Escaping tales: the awaking(逃脱故事:唤醒之旅)》,PC,支持中文。
桌游改编的密室逃脱,原版质量在解谜桌游里算是一梯队水准,不过搬到PC上还是有点不够看,但价格比实体桌游便宜太多了——去年花了几千块钱,专门钻研推理桌游的我真是冤大头。
6.《Is this Game Trying to Kill Me?(这个游戏在试图杀死我吗?)》,2024.11,PC,支持中文。
戏中戏的套娃解谜游戏,虽然早在《邪恶冥刻》有所见识,但仍然好奇本作的发挥空间,至少两个试玩的表现是很扎实的。
7.《paper perjury(书面伪证)》,2024.11.13,PC,英文。
模仿早期逆转裁判的GBA像素画风的推理游戏,虽然玩法类似但把舞台放在了审讯室,主角是黑妹,不过不丑挺耐看,试玩的案件比较简单。
8.《On your tail(如尾相随)》,2024.11.21,PC,NS,支持中文。
喜欢福瑞吗?这有个内容量巨大,角色众多的童话小镇,可以四处探索,风格清新,而且也有并不血腥的案件供破解。
9.《The Sekimeiya: Spun Glass(塞肯梅亚:玻璃纤维) 》,NS,2024.10.10,英文。
致敬infinity系中泽工风格作品的悬疑游戏推出NS版,诡计超强就是剧本太干人设太无聊,PC版有汉化补丁。
除此之外,本季度还有,
韩产双线叙事《Lumine Night》,
寻找记忆《残音系少年少女》,
meta系《Slay the Princess— The Pristine Cut》,
fgo脚本操刀《EDEN.schemata();》,
vtuber身份推理《谁是中之人》,
二战越南题材《孔雀小姐》,
意大利解谜书改编《四十九把钥匙》,
非线性推理《心灵警探》,
像素风《杀死影子》,
美少女横版解谜《Alice's World》,
毁尸灭迹《Nobodies: Silent Blood》,
毛子loop系《Hateful Days》,
江户川乱步奖作者主笔《黄昏に潜む梟と、明け方の昴》,
赛博RPG《霓虹之血》,
福瑞解谜《水银疗养院》,
日记手绘风《她的日记》,
均可保持关注。
2024.8.20
如果让我写一本关于国产推理游戏的回忆录的话,那么《这个家伙无罪》估计会有一章之地——诞生于逆转裁判吧的集体创作贴,宏大又别具一格的长篇剧本,身残志坚的主创身世,以及不太成功的早期商业化尝试——这样的经历,足够成为一个浓墨重彩的篇章。
不过,当这个故事发展到了该作的重制版,《无罪之庭》发布pv的时候,情形发生了变化,关于本作在玩法与风格上抄袭《逆转裁判》的指责开始大量涌现,一时间成为众矢之的。
在抄袭这个话题上,我倒没啥特别的看法,一切以卡普空的官方态度为准——虽然根据经验,卡表大概率不会有动静,毕竟15年的《飞禽律师之事务所》,18年的《Burden of Proof》,还有去年我最爱的奥术律师《Tyrion Cuthbert: Attorney of the Arcane》,都是玩法和风格直球参考逆转的商业化作品,现在都在steam活的好好的,今年十月份还有个尼妹逆转《Paper Perjury》要发售......
这次的风波的缘由,稍微想了想,感觉很大程度上还是时代变了的缘故。
把时钟拨一下,回到十年前,《这个家伙无罪》创作的年代。
那时候没有123重制版和官方中文,甚至连逆转5和6都没有,想要体验游戏的魅力,掌上游戏机或者模拟器程序起码搞定一个,至于正版支持更是困难重重;
国产独立游戏(那时候也没有独游的概念)的盈利环境几近于零,没有广泛的宣传途径也没有方便的支付手段,steam支持RMB支付都是很靠后的事情。
自然,那时候的同人游戏,普遍都充斥着“自娱自乐”的味道,比如一度兴起的“绿坝”娘同人(有个《格林达姆杀人事件》后来转正成为了《七人杀阵》),而《这个家伙无罪》,例如序章“鸽子为什么这么大”,就充满了各种现在看起来尬气冲天的过气网梗,甚至还有个映射现实的试玩章节“快播案”——搁现在多少算个舆情事件...
这种氛围下的作品,自然在众多搁现在很容易冒犯人的细节上不甚讲究,虽然当年也走了售卖盈利的路子,但不太行的商业化让本作没有打出出圈的名气,所以本作就这么籍籍无名了。
时代变了,当年的冷门佳作,成了现在的时髦单品,卡普空在国内的商业化运营蒸蒸日上,原先灰色区域的边界,也开始变得模糊。
本作的主创,黑猫,不知道他生前有没有预料到本作在十年之后的争议,可惜已经没有机会亲口听到他的回应了。尽管他之后做了很多剧本杀和推理综艺脚本的新潮工作,但也许,他最终还是一个停留在过去的人,执着的要表达自己的东西,哪怕以一个讨嫌的姿态。
“故国神游,多情应笑我,早生华发。人生如梦,一尊还酹江月。”——苏轼,《念奴娇 赤壁怀古》
(《大众软件》2016年8月刊120页还刊登了《这个家伙无罪》的来历文章,果然还得是纸媒找资料好用,可惜游戏纸媒也是个历史名词了。)
(其实,像《隐形守护者》之于《赤途》一样,能规避很多无谓的风险,但黑猫最后没有这么做,毕竟这样做,就“不逆转”了。)
2024.6.30
上季度发布的《真探2》平稳落地,还多了一匹黑马《异能缉凶》,对于推理爱好者是个不错的季度,这次让我们来看看这个季度有哪些推理游戏新作发售。
1.《逆转检察官1&2 御剑精选集》,2024.9.6全平台发售。
作为逆转裁判的外传作品,逆转检事的质量依然非常稳定,其中逆检2更是被誉为可以媲美逆转3的作品,是山崎刚的巅峰之作,虽然之后他做了逆转5...不管怎样,逆检是逆转粉和推理爱好者都不能错过的游戏。
话说,卡表你终于把所有的逆转作品冷饭都炒完了,该出新作了吧...啥,还有《雷逆》?
2.《接线疑云 The Operator》,2024.7发售steam版。
又一个仿《Orwell》的数据库解谜游戏,上个季度还发售了个类似的《全民公敌2》...这类游戏的玩法与剧情走向都差不多,本作的画风偏向真实系,但剧情却更暗示怪力乱神的发展。
3.《恐怖惊魂夜x3(かまいたちの夜×3)》,2024.9.19发售PC和NS版,只支持日文。
作为“音响小说”的代表作,《恐怖惊魂夜》曾在三十年前凭借独特的画面表现与多样化的剧情线路而风行一时,如今,chunsoft终于想起来这个老古董——
然后把三部曲里口碑最一般的第三部重制了...行吧,如果有谁懂日文且对老逼登推理游戏感兴趣的,可以试试。
4.《无人愿死(Nobody Wants to Die)》,2024.7.17发售steam版。
赛博朋克风格的真实画质游戏,可能是第一款采用虚幻5开发的推理游戏?这画面真是酷拽帅,就是没写配置要求...
(撇了眼书桌上那台服役五年的破烂游戏本)
5.《落日山丘》,2024夏发售PC和NS版。
胖布丁制作组的解谜新作,全3D,角色很可爱,不过试玩感觉谜题设计一般。
6.《Zombie Police ~圣诞节与僵尸共舞~》,2024.夏发售steam版。
喜欢死不了的僵尸刑警美少女吗?胡逼的推理甜品,但僵尸美少女拧下脑袋跳舞的动画很可爱。
7.《超侦探事件簿 雾雨迷宫 Plus》,2024.7.18发售PC和PS版。
小高和刚的最新作,去年发售了NS版,而且我首发了...老实说游戏做的很一般,剧情节奏,案件和人设都很糙,整体水准不配给弹丸论破提鞋,只推荐给小高的星怒(好像说的就是我耶)。
8.《七罪绯红(7'scarlet)》,2024.7.11发售NS版,只支持日文。
乙女悬疑游戏,这游戏我可是18年买的psv中文版,不过现在唯一的印象就是烂的不行的恋爱剧情,以及推理诡计居然被原样搬到同作者的另一个男性向恋爱游戏《世界末日症候群》,抄乙女的gal真是活久见......
除上述游戏外,本季度还有上古推理游戏重制版《北海道連續殺人事件 消失在鄂霍次克 ~追憶流冰 流淚人偶~》,韩产双主角叙事《lumine night》,VR游戏改编《TOKYO CHRONOS & ALTDEUS: Beyond Chronos TWIN PACK》,手绘风密室逃脱《The Star Named EOS:未晓星程》,仿逆转裁判像素风格《paper perjury》,日记绘本画风《她的日记》,真人影像《琉璃烟火-Flame in Glass-》,剧本杀风格《子归》,均可一试。
2024.6.17
这次steam试玩节又是一大批新游戏出试玩demo,老规矩我还是专注一下推理题材的作品,这次很出乎意料的,有很多体验比较新鲜的的作品,稍微介绍几个我印象很好的,可以长期关注一下。
1.《金偶像崛起(The Rise of the Golden Idol)》,作为2022年的黑马游戏,《金偶像谜案(The Case of the Golden Idol)》凭借着独特的“完形填空”推理玩法与风趣的黑暗幽默风格从一票作品里脱颖而出,今年这款游戏的续作《金偶像崛起》也要发售了,把舞台搬到了现代背景,玩法还是跟前作一样,根据犯罪现场抽离关键词,然后“选词填空”,不过这次游戏更新了一下UI,而且还增加了多语种支持,就是中文翻译不出意料的有点烂...
2.《如尾相随(On Your Tail)》,好耶,有FURY——不过除了福瑞以外,游戏的内容量也很惊人,虽然demo里案子就一个,但是NPC已经多到几十个,各种探索钓鱼游泳玩法也很丰富,当然这种悠闲的氛围就别指望有什么非常煞风景的血腥案件了...有时候也需要点养老推理游戏调调口味,不是?
3.《杀死时钟(Kill The Clock)》,韩国产的一个讲述时间轮回案件的侦探游戏,这款游戏深受传统TRPG的影响,对主角有着极高的可定制性RPG系统,而且在游戏里也会有各种骰点决定的剧情环节,给传统的单线路叙事的推理游戏增加了不少旁支左道的路子,不过目前试玩部分没有展现出太多这部分的内容,希望成品能拿出一些更加多样的剧情发展路线。
4.《蓝图继承者(Blue Prince)》,这个游戏严格来说推理要素不是很强,更像是一个带有rouge要素的变种桌游,不过这种第一人称视角+多样道具谜题+迷宫探索摆放+神秘洋馆背景,至少试玩部分感觉还是蛮独特的,不知道游戏最后的完整版能否有让我惊喜的发挥。
5.《Zombie Police ~圣诞节与僵尸共舞~》,从名字就开始糊逼,但推理还算正经——除了那个真~僵尸女主,不过谁会拒绝一个会一边把自个脑袋拧下来,一边跳舞的美少女呢?
2024.5.9
异能缉凶,超能力背景的优异新本格推理游戏
1960年的伦敦,各种超乎想象的法力现象屡见不鲜,而拥有超能力的异能者也成为新的问题。并无任何异能的主角调入了专门的调查组,与众异能者一起探查各种神秘案件。
《异能缉凶》这部作品最早在2022年的时候就有留意过,23年发售后的好评也是非常令人在意,可惜当时只有韩语所以实在没法啃...好在在今年4月末宣布更新国际版,支持中文,也就顺带的体验了一把,虽然受限于成本游戏做的很穷,但整体水准确实不差,与超自然要素的结合也很协调。
玩法上本作比较收敛,虽然增加了异能者的设定,但本质仍是带测谎仪的质询以及带时间标记的痕迹调查,推理的方式也是比较档案里的矛盾之处,跟常规的推理玩法没有大差别,不过有时候会有玩家思路与剧情推进对不上的时候,只能试错,也算是这类游戏通病了。
推理是本作的最大亮点,不同于某些号称新本格但实际仍是老古董一套的作品,本作的异能设定涉及到诡计的方方面面,最出彩的第四案甚至有基于时空与因果论的出色诡计,这点很厉害,而且很难得的是每个案子都做了可行的多重解答,甚至涉及到剧情上的一些伏笔,这都是本作强于大多数同类作品的地方。稍微有点遗憾的是诡计的设计思路略有狭隘,好像所有的案子都是一个设计思路,而且最后一案比较一般。
当然本作的缺陷也很明显——穷,章节普遍短,每个案子基本都是一到两个钟头,只够展现案情,而且美术与演出也很不足,cg只有几张,甚至连个立绘之间渐入渐出的特效都没有,感觉梦回十五年前。
其他的话,因为篇幅短小的缘故,游戏角色的刻画比较一般,某对cp的感情戏还有个额外篇稍微补补,主角的感情戏真的不太行...而且结尾还非得留个尾巴不管,主角你也要追冬子吗......
顺带一提,游戏刚出的外传《异能者重生》也是个短小精悍的不错作品,别有风格,打完主篇以后也可以捎着玩玩。
2024.3.30
上个季度我们迎来了《逆转裁判456重制版》这样重量级的推理游戏大作,相比之下本月的推理游戏阵容略显浅薄,不过仍然有一些新作可以期待一下。
1.《真探2》,预计2024年Q2发布,登陆PC。作为前年国产的冷门推理游戏佳作,《真探》利用数据库检索与关键词联想的玩法征服了众人。现在,原本预计作为初代dlc,但最后因为内容量而独立发布的《真探2》,steam页面显示将于今年二季度发售,玩法与画风与初代一致——说真的作者真的不考虑提升一下美术资源吗?
2.《虚之少女》,4月19日发售官方中文PC版。作为Innocent Grey的知名推理作品系列“壳之少女”的第2作,虽然是这个系列口碑最逊的,但作为承上启下的一作仍有值得可玩的价值,拳击手画师的美少女与昭和时代的氛围依然是最绝的,不过,Shiravune你们能不能提一下翻译水准,壳之少女官中翻译的是真不咋地啊。
3.《paper perjury(书面伪证)》,预计2024年Q2发布PC版,无中文支持英文。应该说,这是我见过独立推理游戏里,画风最接近GBA版《逆转裁判》的作品,玩法也非常类似。主角虽然是尼妹,但却意外的很中看,demo表现的水准还不错,案件比较简单,是个可以期待的作品。
4.《东京都市谜案特搜事件簿》,5月29日发售全平台版本。本作号称是科学搜查类游戏,用科技的力量来追寻都市传说的真相,但是所谓科技的力量,就是指对着座机画质视频查监控吗?如果全部流程玩法都像demo展示的一样无聊的话,那我可能要谨慎不看好了。
5.《The Star Named EOS:未晓星程》,预计2024年春季发售PC版与NS版,非常唯美的手绘风密室逃脱游戏,将照相结合进解谜游戏里面,感觉可以一试。
6.《北海道連續殺人事件 消失在鄂霍次克 ~追憶流冰 流淚人偶~》,预计2024年夏季发售NS版,副标题可真够长的...本作最早是FC平台的作品,是《勇者斗恶龙》之父堀井熊二当初参与制作的推理游戏三部曲中的第二部,第一部《港口镇连续杀人事件》被认为是世界上最早的推理电子游戏。不知道在推理游戏玩法进化到新时代的现在,这部老作品的重制是能带来惊喜,还是惊吓呢?反正港口镇的AI重制是惊吓...
7.《灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议》,预计于今年春节更新中文字幕。虽然是去年发售的作品,不过今年更新中文,也就在这里提一嘴——本作是个非常棒的民俗题材metafiction悬疑游戏,可惜我胆子巨小无福消受╮( ̄▽ ̄")╭
以及,还有原计划上季度发售,但延期到本季度的真人悬疑影像游戏《琉璃烟火-Flame in Glass-》,手绘日记风《她的日记》,展示推理场景模型的《小小密室(Little Locked Rooms)》,都可以试试——只要他们别再延期了。
2024.3.15
https://bbs.3dmgame.com/thread-6478038-1-1.html
RT,昨天才知道3dm居然给魔法逆转《提利昂·库斯伯特:奥术律师(Tyrion Cuthbert)》出了一个汉化补丁,而且看起来是全章节的内容,很吃惊,差点想给宿菲菲磕一个——
但是,简单测试了一下,这补丁不仅没法用于目前版本的steam正版,而且第一章就有无法继续游戏的恶性bug...压根没测试过吧这是......3dm也没个反馈渠道,搞毛啊。
2024.2.29
事情是这样的,作为奥秘之家公开多年的推理游戏,我一直对《山河旅探》保持关注,也参与了之前的两次demo试玩,不过之前公开的demo部分个人觉得整体比较平淡,印象一般情况。所以当游戏刚发售的时候群里有人来问我看法,我随口说了一句“《山河旅探》要是真有《大逆转裁判》的水准,那我就管徐奥林(奥秘之家游戏制作人)叫爹”。
然后,当我完整体验了游戏的所有内容之后,即便是游戏经验丰富的我也不得不承认,《山河旅探》虽然距离推理游戏题材的头部作品还有距离,但已经具有一流的水准,在国产范围内非常难得,虽然没到兑现诺言叫爸爸的程度,但也足以让我称道一番。
玩法上,虽然在密室逃脱和解谜书有非常多成就,但在电子游戏领域目前只推出过《咪莫》的奥秘之家,还是肉眼可见的缺少相关经验,所以游戏尝试复现了许多同行作品的玩法,比如《枪声与钻石》的对话环节和《逆转裁判》的法庭辩驳系统,其中有的表现不错,比如模仿大逆转的推理小剧场,有的表现比较一般,比如最后一章的潜入关,但整体上体验没啥大毛病,估计制作方也会根据本作的情况在后续作品里找到最合适的方案。
剧情上,前三章比较平淡,第一章教学关,很简单的密室手法,第二章诡计比较一般,动机也有点搞笑,不过中间一段蒙太奇过场挺不错,第三章鲁米诺试剂的应用场景的反转挺有趣,手法比较常规。后三章的剧情开始走向出色,第四章的连续作案悬疑部分很吸引人,第五章讲述过去的密室谋杀案场景宏大,结合了两个复杂的机械诡计方式(虽然是“改编”了两个现有的作品),很过瘾,而最后的章节更是将现在与过去的事件串在一起,讲述了一个反抗不公的故事,将伏笔回收起来,令人感触颇深。整体来说,虽然诡计不算特别独特,但能感受到细节的打磨推敲,剧情的编排节奏也不错,颇有大逆转裁判的精髓,可惜时长略短,大多数角色不像长作品一样有多样化的表现,略显脸谱化。
《山河旅探》目前比较受争议的地方,主要是第五章诡计大篇幅化用了北山与金田一的物理诡计,这部分老实说观感确实不佳,但尚处于能接受的程度,本来本格推理现在就已经陷入到对故纸堆诡计的排列组合与换皮当中,而且本作还是在其他内容上做了很多的特色,比如《孔明求寿》桥段与七星蜡烛的摆设,这些兼具氛围与隐喻的环境同样也是本作别具匠心的展现方式。
说起来,本作的制作人徐奥林也是个很有意思的人,当初徐奥林创立“奥秘之家”品牌,在北京开起来国内第一批线下密室逃脱店铺,之后又通过《谜宫》与《侦探笔记》开启了国内解谜书的热潮,现在刚转行到电子游戏行业又能拿出来《山河旅探》这种上佳作品,徐老板确实有点东西的,我很佩服。
2024.1.20
制作过《Replica》与《浪痕:回忆密码》的知名独立游戏制作者Somi前几天发布了新作《尘埃终须落定》,就我个人的游戏体验来讲,本作虽然耍了一个有点俗的某不可言推理诡计,但展现的效果很不错,与游戏拼接拼图化叙事的玩法结合出色,是个值得一试与借鉴的出色推理游戏。
相比于解谜性更突出的前几作,《尘埃》的重心则放在了推理内容上,游戏的几个密码只是充当一个剧情锁的存在,反倒是几个考察关联推理的剧情锁反倒有些难度。游戏的引导有点差,上来扔出来一大堆对话片段与TAG会让人有些无所适从,不过本质是个关键词引导推理的玩法,撑过前期之后基本都能浸入到游戏体验中。
《尘埃》最让人佩服的是,游戏的拼图式叙事玩法与某类不可说推理诡计的巧妙结合。虽然这不是我第一次见到这种结合的场景——我曾在实体推理游戏《1988致命记录》里见过诡计不同但思路类似的想法——但《尘埃》仍然做出了自己的答案。拼图化叙事模糊了场景的衔接,而将这些场景拼接起来的玩法会让玩家尝试思考其之间的关联,但却发现初步拼成的拼图结果,变成了一种看似相互紧密联系但细节上又处处矛盾的情景——而这就是本作的某不可说诡计所在之处。
(请原谅我用这种模糊的表述方式,毕竟是个多说一个字就会剧透的诡计类型。)
严格说,无论是《尘埃》还是我上面提到的《1988》,其应用的诡计都是日系推理小说用到有点泛滥的桥段,但与叙事拼接式的拼图玩法相结合,让这类诡计在游戏领域展现出了新的表现方式,这确实是一种意外之喜,是推理游戏领域一个有趣的发展分支。
2024.1.6
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2166822-0-1.html
2024年,居然还有人肯为一个十二年前的老手游更新一下汉化,真是让我这个老东西老泪纵横~~
时隔这么多年,《囚人的旋律(トガビトノセンリツ)》这个名字估计很多人听都没听说过——虽然脚本amphibians后来制作了更知名的作品《人狼村之谜(Raging Loop)》。竹井和马一行在野游的过程中被绑架,醒来之后被迫参与了一场残酷的囚徒推理杀人游戏中...
用现在的眼光看,《囚人的旋律》游戏规则类似改版的米勒山谷狼人,剧本长度不长,开发成本寒酸的可以(我就没见过哪个AVG的cg就五张凑数...),情节不复杂,黑幕过于好猜,但是不落窠臼的人物设计与心理描写,逐渐堕落又不失一丝希望的剧情,还有可行性比较成熟的背景设定(这点比人狼村强多了),是我一直对这个游戏挂念的原因。现在又有人更新了一下翻译汉化,也许是个适合重温的契机。
最后,讲一个跟这个游戏相关的小故事吧。
从前有个小孩,可能是因为幼时的教育不好,也或许生来就这个德行,总之他是个相当自闭的家伙,不喜与人交流与活动,只喜欢一个人闷在书堆里,沉浸在故事的世界里。
这种症状一直持续到高中阶段,他拿到了他的第一个智能手机。有一次他闲逛应用市场,在一众乱七八糟的玩意里看到一个长的不太一样的东西,“只有对话框的游戏?”鬼使神差的,他摁下了下载键,打开了这个名为《囚人的旋律》的潘多拉魔盒,命运的齿轮开始转动。
虽然游戏有点穷有点套路,但糊弄一个没见过世面的小家伙显然是够了,这种比阅读更有代入感,而又有极强的叙事性,名为“视觉小说”的游戏类型一下子抓住了他的心,而死亡与杀戮,谜团与解答,堕落与挣扎的推理悬疑题材更是让他魂牵梦萦。
他开始疯狂地搜集这类题材的游戏,每玩到一个不一样的作品都会让他非常开心,这种爱好一直持续了十多年,从高中玩到工作。玩的多了之后,他开始有了表达欲,逐渐开始分享一些相关的感想与观点,一来二去居然也混出点名声来,收到一些同好的欢迎——这确实很出乎预料,谁知道一个沉默的孩子,内心里居然也有这种惊涛骇浪呢?
一晃十几年过去了,当初那个沉默的孩子也长成一个不爱说话的成人了。有一天他翻帖子,发现居然有人给这个十几年前的老游戏更新了版本,一时间感慨万千。
如果当年没接触过《囚人的旋律》,那我现在会是什么样子?毕竟这种对推理的爱好已经浸入到他的血肉当中,有点难以想象把这些抽走的他会剩下什么。
也许会是个更加正常一点的普通人吧,不过,现在这种偏执,也不错。
嗯,好像又是新的一年?不知不觉S1专注推理游戏的专楼已经到了第四年了,虽然个人2023年日子过的那叫一个稀巴烂,但好歹勉强维持住了对推理游戏这个游戏类型的热情与专注,所以,2024年的推理游戏专楼,堂堂启用!
还是老样子,长篇评测上主楼,短篇资讯见回复,也欢迎各位坛友补充与介绍新的推理游戏,让杀人的游戏舞台在此汇聚一堂。
没啥创作欲望,就先更新个一季度推理新游预告吧。
1. 《逆转裁判456 王泥喜精选集》,2024.1.25。果然还是得把逆转裁判放在第一位,逆转的大名想必不用我多介绍了,尽管大伙都不太喜欢456,毕竟离123和大逆的质量还是有差距的,但还是得承认,这个游戏系列的水平还是相对很稳定的,就算是口碑最差的5在推理游戏领域里也是算得上中流的,所以,买就完了;
2.《异色代码回忆录》,2024.1.19。原版作为DS的老牌解谜游戏,《异色代码》简直是那个时代这类游戏的一个侧写:利用多样化的游戏机硬件系统,设计出各种颇有想法与特色的谜题,以及老少皆宜的故事情节。就是凭借这个,《异色代码》在当时大获成功,并让cing这个公司发达起来。时过境迁,游戏机的发展开始转向机能方向,纯粹的解谜游戏市场大幅缩减,设计思路也愈发固化,有时候就感觉好像现在的游戏少了些什么,所以,任天堂,赶紧把cing的存货,什么黄昏旅店最后之窗,全端出来吧;
3.《山河旅探》,2024.1。清末民初的时代背景,光题材就可以加分了,而且奥秘之家很大方的开了两个章节的试玩,虽然诡计设计比较稀松平常但整体体验也算良好。说起来奥秘之家这个公司也很有意思,虽然一直专注于解谜游戏领域,但作品方向一直在大改,最开始做真人密室逃脱,密室逃脱卷不下去就改行做起解谜书,解谜书行业衰落之后又改做电子游戏,突出一个脱实务虚——要恰饭的嘛;
4.《双盲把戏》,2024.q1。原先《山海旅人》制作组的人员参与的推理游戏,采用双线叙事,美术做的挺不错的,不过戏班子的题材在推理游戏里有点腻歪了...
5.《琉璃烟火-Flame in Glass-》,2024.q1上线EA版。真人影像作品,科幻题材,采用类似《428~被封锁的涩谷》的时间线系统,很值得期待——利益相关,制作者跟我很熟,这哥们已经跟我吹了游戏两年的牛B了,不能不发;
6.《她的日记》,2024.q1。利用日记本形式的推理游戏,从六个人的视角讲述一宗失踪案的故事,是从一个毕业设计所诞生的悬疑解谜游戏,可以一试;
7.《尘埃终须落定(No Case Should Remain Unsolved)》,2024.1.18。制作过《Replica》的制作者somi的新作,看预告片本作主要依赖竖屏对话形式展现,包含解谜与对话排序,看起来是个中规中矩的作品。
8.《失踪的偶像 Pricolage》,2024.2.19。模拟互联网开盒,揭露偶像失踪的推理游戏,感觉这种“人肉”玩法的游戏已经有很多了,最知名的莫过于《全民公敌》了,本作试玩也没看出来有什么新的想法,不过打发下时间应该还是够了;
9.《迷失岛4 小屋实验》,2024.1.10。胖布丁老牌解谜游戏系列,极具辨识度的画风与脑洞大开的解谜让这个解谜游戏系列发扬光大。
以上作品均支持中文,下面介绍几个没中文支持英文的。
10.《Detective Ridelle(火车神探)》,2024.2.5。一个结合了密室逃脱与逆转裁判的作品,制作人还是个澳洲的真人密室逃脱设计师,游戏体量比较小,放出的游戏试玩也比较简单,卖相主打一个主角与助手的女桐;
11.《LumineNight(点亮长夜)》,2024.3。背景设在上世纪的美国城市,但实际确是韩国产的侦探游戏,以父女警探二人为主角,结合了逆转裁判的证言辩驳系统与横版潜入玩法,试玩表现很稳定,是个可以期待的作品;
12.《Little Locked Rooms(小小密室)》,2024.q1。把作案现场采用手制模型的形式展现,让玩家观察模型来推理,真希望现实世界里也有这样的商品啊!不过玩法设计基本就是最传统的选择题,这方面没啥发挥;
13.《Touch Detective 3 + The Complete Case Files(触摸侦探小泽里奈重制合集)》,2024.3.28。这个严格说不是新作,不过全套的美版确实是第一次出,作为DS上风格相当独特的解谜推理游戏,是个一次补齐并体验完整系列的好机会;
14.《UBEL(尤贝尔)》,2024.q1。又一个结合密室逃脱和视觉小说的作品,整体风格很像《极限脱出》,本作已经跳票一年有余,目前进度等信息均不明确,谨慎不看好...
2023年私人推理游戏楼
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2112844-0-1.html
2022年私人推理游戏楼
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2047025-0-1.html
2021年私人推理游戏楼
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2030092-0-1.html
某问答社区账号,想看私人黑屁的可以瞅瞅
https://www.zhihu.com/people/ding-zhao-yi-60 好好好 马上赶来支持 新楼新气象!
—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 金偶像崛起也是24年呀,还支持官中了,不过我可能还是英文玩吧 Kazepollar 发表于 2023-12-31 08:11
金偶像崛起也是24年呀,还支持官中了,不过我可能还是英文玩吧
确实,不过我总结的是一季度新作,要是一次介绍全年段的新作那就太多了
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 今年比较期待东京都市迷案特搜事件簿 steam上那个国产打牌推理游戏我买了但是一直没玩儿来着,玩一个案子以后来发个评测
今年比较期待LV5那个DecaPolice,日野能不能给点力
感觉打越和小高又要整新活,我就不第一时间掉坑等扫雷了 支持支持 去年就玩了墨影侠踪和超侦探事件簿,希望今年也有对口味的悬疑游戏 毛头小希 发表于 2023-12-31 10:42
steam上那个国产打牌推理游戏我买了但是一直没玩儿来着,玩一个案子以后来发个评测
今年比较期待LV5那个Dec ...
打牌那个看评价,比起推理游戏更像个...科普游戏吧。
l5那个...日野靠得住,母猪能上树
打越小高这两逼崽子,反正我不怎么抱希望,别集两者之短就行了。
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 逸yi 发表于 2023-12-31 12:11
嘛挺期待山河旅探的 希望不要太崩
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 ...
听内测完整版的人说还不错,之前放出来两章的试玩也还可以。
奥秘之家我接触过的东西,印象里质量是还算稳定的,应该没问题的...吧?
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 2024.1.2
今日epic games可以免费领取《密室学院》。
嘛,虽然因为拖拖拉拉隔了这么久才打完,结果打完没几天白送了,亏了不少...
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 靠后前排(?)支持新楼!Lumine Night和456合集都打算入一份,小泽里奈这个电波神奇的系列居然也出英文版了,还有点感慨( 不过之前看日区重制版画质其实也挺糊的……看了顶楼也马个山河旅探,希望正式版也能能让人满意 2024.1.3
山河旅探计划于1.31日发售pc版。
不知道是不是错觉,感觉主角画风更美型了,看着跟乙女游戏似的...
奥秘之家的东西,质量应该还算稳定。
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 先占个楼
预感今年会玩不少推理或者文字游戏... 支持老虎B
最近这些年文字游戏为了骗全价定位都在加各种不明的小游戏,有些是真玩了不如不玩
主要和游戏本身真没什么联系,玩的人就特别烦躁 支持新楼 2024.1.6
主楼更新一个老游戏的汉化信息,以及某个人的故事。
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 2024.1.8
《流言侦探》宣布更新第二季剧情。
没版号才想起来六年前做的东西了,新年景下的变废为宝——顺便一提我不太欣赏前作,不是个很合格的推理作品。
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 楼主玩儿了那个《未然侦探》没来着? starrynight 发表于 2024-1-9 09:07
楼主玩儿了那个《未然侦探》没来着?
纯日文的游戏我玩不了...
orange的游戏偏乙女一些,推理味不重。
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 本帖最后由 国家免检虎B 于 2024-1-12 21:05 编辑
编辑删除,当没看见这个游戏吧 囚人的旋律补完,感觉眼镜阴险基友才是真·女主,跟黄毛男主根本best macth,相比之下有缘无分的麦当娜、人格分裂的正义厨、相爱相杀的颠婆谁都达不到的那种程度,甚至幸存下来的那俩也是,厕所里那个“能理解对方的只有自己”根本是soul mate到鹅心的名场景,如果最后爆出来女扮男装的是此眼镜而不是彼眼镜的话,感觉女孩子们都没得玩了 白金口袋 发表于 2024-1-12 14:45
囚人的旋律补完
还是主角感情线搞太突兀了,不如死四眼佬一根
可惜那个脑子在这种游戏里不能留太久
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 老虎B是如何平衡小游戏期望和剧情文字期望的
一些和剧情有一定联系的小游戏我还能坚持坚持,或者临门一脚不玩不给看的那种我捏着鼻子玩就是了
但是善人死亡那种做数学题的小游戏就真算了,真玩不下去……
另外密室逃脱类的游戏你是更希望看到剧情还是更有逻辑性的逃脱设计
因为我发现现在的密室逃脱越来越变态,很多设计就完全摸不着头脑,不看攻略可能直接卡死,看完攻略机械式的完成以后剧情可能也就两句话
每次碰到这种游戏我都会在心里暗骂密室逃脱类滚出文字AVG refiver 发表于 2024-1-12 16:55
老虎B是如何平衡小游戏期望和剧情文字期望的
一些和剧情有一定联系的小游戏我还能坚持坚持,或者临门一脚 ...
解谜小游戏还好,因为我这人是剧情与解谜通吃的家伙,要是考反应力什么的那有多远滚多远。小游戏占比程度的话,只要别太过分一般都能接受,不过会降印象分。
密室逃脱的话,剧情讲得好或者谜题出的好,我都很喜欢,不过老实说现在市面上的密室逃脱电子游戏其实能做好其中任意一项都难,更多的是剧情胡诌八扯,解谜意义不明的骗钱玩意......
密室逃脱剧情好的有极限脱出三部和d3p的密室献祭,但前者单论密室部分的设计很平平,后者有几个密室形式很新颖但难度偏高且粪设计很多,其他的话seec的密室逃脱这方面表现也还可以;谜题设计的话,这几年我很欣赏Madorica两部结合纸面谜题的密室逃脱,以及escape academy这种将传统谜题威力发挥极致的作品,但这两个的剧情只能说算是白送的。
说到这,我突然想起来,家里人说过我小时候特别好看管,只要写几页计算题或者给本书,就能让我乖乖几个钟头,难道我自小就是做题家体质?
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 国家免检虎B 发表于 2024-1-12 18:08
解谜小游戏还好,因为我这人是剧情与解谜通吃的家伙,要是考反应力什么的那有多远滚多远。小游戏占比程度 ...
感觉这个分界点在绣湖,我试了很多次尝试融入,但是每次看到解密就困了想睡觉
但是又听说剧情和各种细节设定很棒,很能融入关卡 refiver 发表于 2024-1-12 18:22
感觉这个分界点在绣湖,我试了很多次尝试融入,但是每次看到解密就困了想睡觉
但是又听说剧情和各种细节 ...
锈湖系列比起剧情向,我觉得更倾向于“氛围向”这么形容。因为锈湖不是传统的讲故事方式,而是倾向于用各种元素和氛围来渲染一种奇诡的风格,来暗示一些隐喻和情节的方式,这种风格如果能接受的话会很带感,如果不对胃口就会觉得莫名其妙,尤其是这游戏系列串联太紧密,单玩一部作品很可能陷入糊涂的状态。
能接受很好,接受不了也不用强迫自己,何况锈湖系列前期作品的谜题设计挺一般的。
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 2024.1.13
《拯救循环(Complex Loop)》,一看名字就知道是时空科幻题材的游戏,不过俺们在这类题材里一般把loop翻译成“轮回”,叫“循环”感觉太俗了点...整体来说,本作是个非常适合描述“低成本佳作”的范例。
玩法上,制作组之前也是做解谜游戏的能手,于是本作的主要玩法便成了密室逃脱+扫雷RPG,密室逃脱部分中规中矩,没有特别难的不过也没有什么设计很突出的,扫雷RPG部分倒是有点新意,结合了短期记忆,扫雷规则和RPG数值部分,初玩起来挺有意思,不过后期重复劳作感略强,所幸本人是做题家体质钟情各种算数题,所以不算啥大毛病(确信)。
剧情是本作突出的亮点,三人小组被迫参与进了时光机穿越救人的特工行动,但中期却开始发现陷入了多重闭环的时空陷阱当中,虽然故事是那种比较俗的那种跨越千百轮回来救你的套路,不过中后期几个多重身份反转还不错,而且配合上这个RPG数值系统,居然多了一种奇特的感触——“就你是最后boss啊,吃我这一百次轮回后,积累力量的铁拳吔~~”——老实说这还挺奇妙的......
稍微看了下,制作组居然是做过《声之寄托》的あみそ組,也算是个小有名气的解谜游戏制作组了,这次也拿出这种佳作出来,功力不浅呀。
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 2024.1.14
不是,我之前说《Time Tribunal(时光法庭)》是毛子弹丸,适才相戏耳,纯粹说着玩的,兄弟你还真搞出这种东西来了...
制作组宣告说过段日子更新个英文字幕,所以先ctrl一会看了看demo画风,虽然这种简笔画风格不太算戳中好球区,不过至少有个看起来正经的谋杀案,有个看起来正经的学级裁判,有几个还算看得过去的二次元娘们——行了,有足够的尝试理由了。
https://p.sda1.dev/15/3b4493613c180aef8a1ef1b7116fb162/CMP_20240114214355268.png
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 2024.1.19
游戏开发者小高和刚在个人推特上表示自己最近超级喜欢上班,因为陷在游戏作品开发中无法自拔,这部作品也将在不久的将来公布与发售,或许将成为彻底燃尽他创作热情的作品。
考虑到这推打了极限与绝望的tag,估计还是那个拖了好几年的跟打越合作的玩意,怎么说,能比世界末日俱乐部强点就算成功。
也不知道这货现在还活跃是不是个好事。
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 2024.1.20
主楼更新somi的新作《尘埃终须落定》感想。
虽然是个小游戏但思路挺不错的,适合拓展。
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 看了评测买了,正好看起来时长不长。顺便楼主有兴趣尝试流言侦探新增内容吗(自己有点感兴趣不过以前的内容也没玩过)
—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 本帖最后由 国家免检虎B 于 2024-1-21 00:18 编辑
PANZI 发表于 2024-1-21 00:08
看了评测买了,正好看起来时长不长。顺便楼主有兴趣尝试流言侦探新增内容吗(自己有点感兴趣不过以 ...
我...不太喜欢本作,我觉得作为推理游戏来说不太合格,所以也不打算尝试前传和这次更新的新内容。
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 国家免检虎B 发表于 2024-1-21 00:17
我...不太喜欢本作,我觉得作为推理游戏来说不太合格,所以也不打算尝试前传和这次更新的新内容。
——...
感谢回复。才看到原来第一页资讯就提到过,是我翻楼不仔细了
—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 尘埃推荐看得我很感兴趣,结果一搜发现居然在愿望单里,完全没印象。先买了有空打打。
说到日系推理常用的不能说诡计就想到一两个x希望是我没想到的诡计(喂)
— from OPPO CPH1893, Android 9 of S1 Next Goose v2.5.2-play 看楼主推荐打完了尘埃,叙事和玩法结合得挺精妙的,诡计确实挺俗的,但玩法还是很有意思 顺便玩完了才看到别人说开对话内容的tag其实能直接点击后定位,亏得我找了半天tag游戏内的引导也太欠缺了 赛U灵 发表于 2024-1-21 02:48
尘埃推荐看得我很感兴趣,结果一搜发现居然在愿望单里,完全没印象。先买了有空打打。
说到日系推理常用的 ...
我觉得说到“不可说诡计”就已经要跟某种类型的诡计强绑定了
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4