动物迷城不错啊,福瑞版prison break
本帖最后由 绕指流光 于 2023-11-6 10:29 编辑EA版成功改变我对国产像素RPG的看法
剧情虽然老套,但是配上魔改CRPG系统和各种大杂烩背景,放在监狱这个环境里意外的有种十足的经营感
世界观也挺有意思,福瑞皮套人感觉并不是太强烈,因为各种狱友的人设都是逐渐丰满的。
每天做的事情都不大一样,没想到坐牢乐趣还挺多的比起哪些瞎几把搞的肉鸽而言目的性都非常明确, 不至于很快就有重复感
不过注定不适合直播,节奏太慢了。
确实挺有意思,但是不能sl实在太难受 一周目下水道线通关了,游戏本身质量是不错的,但是数值设计很有问题:钱卡得太死了,导致鸭嘴兽技能(每天20%利息)和偷窃流必须二选一,不鸭不偷的话会被金钱压力压死推不完剧情
制作组的数值策划明显不够老成,demo版本洗衣房烫衣服完美时间(误差10ms以内)是正常收益的2倍太高了,正式版的改法竟然是把所有档位的收益一起下调了正常思路不应该是把完美时间放宽到50ms然后从2倍减到1.5倍之类的吗,导致现在烫衣服不用鼠标宏根本赚不到钱
SL也是个大问题,steam上的恶评很多都来自于SL,博得都允许读档赌骰子你直接封死未免太过分了,轻度玩家做错几个行为发现要回档一天心情直接就不好了
我的建议是简单难度允许即时SL,把现在这个只能读固定时间点的作为困难难度然后加个困难通关成就,这样大家皆大欢喜 不是单机游戏么,体验不好直接调数值就是了 周末老婆在玩,每天都是生死的边缘徘徊着,作为一只狐狸没有狐狸的自觉,天天要找大型动物干架 居然是国产啊,前几天看到国内媒体写文章宣传感觉挺有意思的 通关了,真的挺好玩的,前期钱和健康压力很高,前十天时间没点技能导致天天极限求生,中期点了技能开始推剧情,对于各种装备的需求上来了,开始忙活各种找装备。
后期神功大成越狱难度还是很高。
整体前中后期都有不同的乐趣,可探索线路目测有多条,支线很多也没做,可重复性强
可以说是我今年玩的最有趣的国产独立游戏了
不满的点也有些,我最不满的其实是水管线的最后两场boss战。我一个走魅力路线 全程没战斗过的人,本以为可以嘴炮通关的,结果来了两场不可跳过的boss战,差点卡档。硬是靠老虎教的暴击连击技能sl了一套五连把boss秒了才打过的。 boss战前还不能准备,像我这种非战斗流根本没法正常通关 本帖最后由 thez 于 2024-11-23 09:47 编辑
看了下狐狸篇完全更新完了,开完!
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